3. Planritningsredigeraren
En överblick över de ritningar som programmet kan ta fram ges på sidan Kopplingsschema. Planritningsredigeraren presenteras också på sidan Elplanritning. Redigeraren öppnas i helskärm (utan meny) så att ritytan får plats. Med knappen ← kommer du tillbaka till projektet.
Uppbyggnad
- Övre fältet: våningsväljare, Väggvyer, Färglägg grupper, Märkning, Vad som visas, symbolsatsväljare, DXF, CAD-import, IFC import, ångra/gör om, Skriv ut, Spara. Om det finns osparade ändringar syns märket ”Osparat”.
- Vänster sida: verktygsfältet (ritverktyg och symboler). Överst finns växlingen Enkel / Fullständig: Enkel visar bara väggar, dörrar och fönster, rum, den vanligaste utrustningen (strömbrytare, vägguttag, armatur, elcentral) och starkströmskabelvägen; trappa, inredning, egna element och övriga symboler finns i uppsättningen Fullständig. Sökningen söker alltid i hela uppsättningen. Webbläsaren kommer ihåg ditt val.
- Mitten: ritytan; längst ned visar statusraden markörens läge (cm) och ett tips för det aktuella verktyget.
- Höger sida: panelen Egenskaper. Om inget är markerat ser du här våningens uppgifter samt panelerna Kontroll, Grupper och Bakgrund.
Spara: ritningen sparas av sig själv efter varje ändring; statusen visas i sidhuvudet (Sparar…, Sparad). Om sparandet misslyckas (t.ex. utan nätverk) försöker programmet igen och Inte sparad visas – klicka för att försöka direkt. Du kan också spara direkt med Ctrl+S. När du lämnar sidan frågar den bara om ett sparande pågår eller har misslyckats. Om ett sparande aldrig gick igenom (t.ex. för att du stängde fliken utan nätverk) ligger de osparade ändringarna kvar i webbläsaren, och nästa gång nivån öppnas erbjuder programmet dem: Återställ (sammanslagna med de ändringar som sparats under tiden, som ett steg som kan ångras) eller Förkasta. Om ritningen under tiden har ändrats på annat håll visas en varning: Behåll den andra versionen eller Behåll min version. I rollen läsare är redigeraren i läget ”Endast läsning”.
På en tom ritning hjälper kortet Hur vill du börja? mitt på ritytan: Rita väggar (verktyget Vägg), Läs in bakgrundsbild (en bild eller PDF av en befintlig planritning) eller Färdig rumsmall (rita ett rum, markera det och lägg in en mall i panelen Egenskaper).
IFC import: från det övre fältet kan en våning från en IFC2x3- eller IFC4-fil hämtas in i den aktuella ritningen, och från projektets våningslista kan flera markerade IFC-våningar skapas som nya, redigerbara våningar. STEP-filen öppnas i webbläsaren i en separat process; servern lagrar bara de färdiga ritningarna och den gemensamma IFC-koordinatreferensen. Kontrollera väggar, öppningar och rumsnamn före importen.
Ritverktyg
| Verktyg | Tangent | Användning |
|---|---|---|
| Markera | V | Markera och dra (nod, öppning, apparat, trappa, inredningsföremål). Dubbelklick på ett mått: skriv över det. Dubbelklick på en kabelvägs sträcka: ny brytpunkt. Flera objekt: Shift + klick eller rektangel (se avsnittet Flermarkering). |
| Vägg | W | Ritar i kedja; Shift = rät vinkel. Längden kan skrivas in i cm (siffror, Enter, Backspace). Esc eller dubbelklick: slut på kedjan. Fäster mot noder, väggar (T-anslutning), rutnät och punkterna i DXF-bakgrunden. |
| Dörr | D | Placeras genom klick på närmaste vägg; markerar om den inte ryms. Gångjärn och öppningsriktning ställs in i egenskaperna. |
| Fönster | A | På samma sätt; bredd, höjd, bröstning och avstånd från väggens början kan anges. |
| Garageport | G | Placeras på närmaste vägg på samma sätt; standardstorlek 2500 × 2125 mm, Porttyp i panelen är Takskjutport eller Vipport. Den visas som en streckad symbol i planen, en öppning i väggvyn, en streckad linje i DXF och en grind i IFC. |
| Rum | R | Skapas genom klick på ett område som är omslutet av väggar. Kan också ritas punkt för punkt (stängs genom klick på första punkten eller med Enter). |
| Apparat (symbol) | E | Placerar symbolen som valts i vänster fält. En väggmonterad symbol ställer sig intill väggen; Q = vridning 90° runt symbolens egen mittpunkt. Där den inte kan placeras är förhandsvisningen ljusröd. Klickar du på en apparat som redan står där hamnar den nya på samma ställe på ritningen, 80 mm ovanför (Shift: nedanför); pekar du på platsen framför apparaten hamnar den framför, längre från väggen. |
| Kabelväg | C | Ritar installationsrör, kabel, svagströmskabel eller Symalen-rör (se kapitlet Kablar och grupper). |
| Rak / L-formad trappa | L | Placeras med klick, Q vrider. |
| Stigarledning | F | Symbol för lodrät kabelkanal eller schakt. |
| Inredning (sanitet, möbler) | B | Placerar föremålet som valts i vänster fälts grupper Sanitetsporslin och Möbler och maskiner (se avsnittet Inredningsföremål). Intill en vägg lägger det sig med ryggen mot väggen; Q = vridning 90°. |
| Anteckning | M | Två klick: det första sätter pilspetsen (den markerade punkten), det andra textrutans läge; texten redigeras i panelen till höger. Rutan och pilspetsen kan dras var för sig, så att det på en tät ritning är tydligt vad anteckningen avser. Den ingår inte i mängdförteckningen eller offerten, men finns på utskriften och i DXF-exporten; dölj den med lagret Anteckningar. |
| Block | från vänster fälts grupp Block | Placerar det sparade blocket vid markören; Q = vridning 90°; flera exemplar kan placeras efter varandra. |
Med vilket verktyg som helst växlar höger musknapp tillbaka till markering (under ritning ger den en meny: Avsluta, Ta bort sista punkten, Avbryt).
Väggar, öppningar, rum
- Väggens egenskaper: längd (ändpunkten flyttas), tjocklek, höjd (om tomt: våningens invändiga höjd). Nodens: x, y.
- En dörr/ett fönster kan växlas till det andra; bredd, höjd, bröstning (för fönster) och avståndet från väggens början kan anges.
- Rummets namn och nummer kan anges, arean räknas av programmet. Knappen Identifiera alla rum i panelen Egenskaper registrerar de slutna väggområdena automatiskt som rum. Rummets knapp Väggvyer öppnar väggvyn (se kapitlet Lager, bakgrund, mått och väggvy). Om ritningen har områden som är stängda av väggar och ännu inte markerats som rum föreslår ett fält längst ned i ritningen knappen Lägg till rum efter en kort stunds inaktivitet med markeringsverktyget; knappen Identifiera alla rum är då markerad och visar antalet saknade rum. Dölj förslaget med Senare eller Visa inte igen.
- Tjocklek på nya väggar: snabbknappar (Yttre / Inre) i våningspanelen ställer in den.
- Väggritning, anslutning, markering: under ritningen visas förutom längden även vinkeln (t.ex. ”3,40 m · 90°”; 0° = åt höger, moturs är positiv); Shift = 0°/90°, Alt + Shift = steg om 15°. I den markerade väggens panel vrider fältet Vinkel ändpunkten kring början (längden består). En ny vägg som dras till en befintlig väggs axel skapar en T-anslutning: den befintliga väggen delas där i två väggar med en gemensam nod, dess öppningar hamnar på rätt hälft (en punkt som hamnar i en öppning flyttas intill öppningens kant), och när värdväggen flyttas följer innerväggen med; fyllningen i T- och X-noderna följer väggplanen även vid olika tjocklek. Väggar kan också markeras med markeringsverktygets rektangel (båda ändar i rektangeln) eller med Shift + klick, och Del tar bort dem i ett steg tillsammans med deras öppningar. Om en vägg ingår i markeringen går det inte att flytta, rotera, spegla eller justera; väggar på ett låst lager hamnar inte i markeringen.
- Väggslåsning, rörlig ände, rum som följer väggarna: lås en vägg med reglaget Låst i väggpanelen, knappen Lås väggar / Lås upp väggar i rumspanelen eller från snabbmenyn: en låst väggs noder flyttas inte (varken genom dragning eller genom ändring av längd eller vinkel), väggen kan inte tas bort och märks med ett svagt hänglås; lås upp den först. När du ändrar en längd flyttas den ände som är fri (inte låst, ansluten till färre väggar); fältet Rörlig ände (A / B / Automatiskt) åsidosätter detta. Ett rum följer sina väggar: polygonen och arean (m²) uppdateras direkt, och om en innervägg delar det i två blir det två rum (det andra heter t.ex. ”Vardagsrum 2”, övriga egenskaper kopieras).
- Rumsavdelarlinje (H): med verktyget Rumsavdelare (tangent H) eller knappen Dela rum i rumspanelen kan du rita en gräns utan vägg (t.ex. mellan ett vardagsrum och ett kök): två punkter som fäster mot väggarna, och rummet delas. Den visas som en streckad linje, slås av och på med lagret Rumsgränser och är ett eget lager i DXF. Den är ingen vägg, så IFC, väggvyn, kabelvägarna och materialförteckningen ser den inte; när den tas bort finns rummen kvar.
- Garageport och öppnare: placera garageporten med verktyget Garageport (tangent: G); IFC- och CAD-importen läser även ett element med namnet ”garage” eller ”gate” som garageport. I portens panel placerar knappen Placera garageportöppnare det inbyggda blocket Garageportöppnare anpassat efter porten: motoranslutningen, tryckknappen, fotocellsparet, varningslampan och kopplingsdosan tillsammans med kablarna (motor 3 × 1,5 mm², fotocell 4 ledare, tryckknapp och lampa 2 ledare, 0,75 mm²). Samma block finns också i gruppen Egna element, före dina egna block. Värdena är vägledande: kontrollera dem mot tillverkarens anvisningar.
- Förberedelse för rullgardin: i fönstrets panel placerar reglaget Förberedelse för rullgardin en rullgardinsmotor ovanför fönstret och bredvid den, på väggens insida, en rullgardinsbrytare. De två flyttas med öppningen (förskjutning, breddning, väggflytt) och raderas med den; om du flyttar någon av dem för hand lossnar den från öppningen. Om insidan är den andra flyttar knappen Vänd rullgardinens sida över dem.
Flermarkering, kopiering, block och rumsmall
-
Flermarkering (apparater och kabelvägar): Shift + klick lägger till ett objekt i markeringen eller tar bort det; med verktyget Markera markerar en rektangel som dras från ett tomt område eller från rummets insida de objekt som helt ligger inuti (apparaten med sin mittpunkt, kabelvägen med alla sina punkter). Shift + drag lägger till i den befintliga markeringen. Markeringen fungerar även i rollen läsare. Esc upphäver den.
-
Gruppåtgärder (även i högerpanelen): om du tar tag i något objekt i markeringen kan hela markeringen dras tillsammans (fäst mot rutnätet); piltangenterna flyttar ett rutnätssteg (Shift + pil: tio steg); Q vrider markeringen 90° kring dess mittpunkt; Del tar bort; i panelen kan en gemensam grupp ställas in för alla objekt (inte för centralapparaten). En kabelvägsände som är knuten till en apparat utanför markeringen stannar kvar (kabelvägen ”sträcks”); en kabelväg utanför markeringen följer med genom sin ände som är knuten till den flyttade apparaten. En väggmonterad apparat fäster sig inte på nytt mot väggen efter flytt (det relativa läget bevaras). En åtgärd är ett ångra-steg. Spegling: X speglar markeringen kring den lodräta axeln genom dess mittpunkt (↔), Shift + X kring den vågräta (↕); apparatens symbol speglas också, men inte dess text. För en enskild apparat vänder X eller knappen Spegla i panelen symbolen; vid placering (verktyget Apparat eller Block) speglar X det som ska placeras. Justering och fördelning (för apparater; från 2 respektive 3 apparater): knapparna Justera i panelen justerar apparaternas punkt åt vänster, åt höger, upptill, nedtill eller efter horisontell/vertikal mitt; Fördela placerar dem med lika avstånd mellan de två yttersta. I panelen kan även monteringshöjd och symbol ställas in för alla apparater samtidigt (vid blandade monteringssätt kan symbolen inte ändras gemensamt). Snabbmeny: högerklick på markeringen eller ett objekt öppnar en meny (rotera, spegla, justera, fördela, kopiera, duplicera, ta bort); på en tom yta visas Klistra in här (om urklipp finns) och spegling av våningen. Spegla våningen: i menyn Våningsåtgärder i redigerarens sidhuvud kan hela planritningen speglas horisontellt eller vertikalt (ett ångra-steg).
-
Kopiera och klistra in: Ctrl+C lägger markeringen i urklipp (det finns kvar i webbläsaren, även mellan våningar och efter omladdning), Ctrl+V klistrar in den vid markören (fäst mot rutnätet) med nya identiteter, kabelvägarna knutna till de nya apparaterna. Ctrl+D dubblerar markeringen med 500 mm förskjutning. Inom samma projekt bevaras grupphänvisningarna, vid inklistring i ett annat projekt går de förlorade. Efter inklistringen förblir de nya objekten markerade och kan flyttas direkt; en inklistring är ett ångra-steg.
-
Sparat block: i panelen för flermarkering lägger Spara som block markeringen med ett namn bland dina egna block (utan grupphänvisning). Från vänster fälts grupp Block kan vilket block som helst placeras i vilket projekt som helst. Ett block tas bort med den lilla papperskorgsikonen (efter bekräftelse; objekt som redan placerats på ritningar finns kvar). I ett delat projekt syns projektägarens block, och bara ägaren kan ta bort dem. Vägg, öppning och rum tas inte med i block (en hel våning flyttas med kopiera våning och övertagning från ett annat projekt).
-
Rumsmall (för lägenheter: Elplan för lägenhet): när ett rum är markerat placerar panelens knapp Tillämpa mall… ut apparaterna enligt regeln i rummet i ett steg: vägguttag längs väggarna (med öppningar och hörn undantagna, i proportion till den användbara väggsträckan), strömbrytare intill första dörren på låssidan (120 cm höjd), lampa i tyngdpunkten. De inbyggda mallarna är: Rum, Vardagsrum, Kök, Badrum (skyddat vägguttag), Hall; utifrån namnet (t.ex. ”Sovrum”) föreslår programmet en. Värdena (uttag / väggsträcka, antalsgränser, höjd, antal lampor, strömbrytare) kan skrivas över i fönstret; apparaterna som ska placeras syns svagt på ritytan. Kryssrutan Skapa grupper lägger till två nya grupper för rummet (vägguttag: B16, NYM-J 3×2,5; belysning: B10, NYM-J 3×1,5); svagströmstillbehören (TV, data) får en svagströmskrets per signaltyp (med beteckningen G, utan central). En ändrad mall hamnar med Spara som mall bland dina egna mallar. Mallarnas värden är praktiska förslag: projektören ska se över dem, placeringen ersätter inte dimensioneringen och kontrollen.
-
Belysning i rummet: När ett rum är markerat öppnar knappen Belysning… i panelen ett fönster. Programmet använder lumenmetoden (medelbelysningsstyrka: rumsindex, utnyttjandefaktor, underhållsfaktor MF) och visar hur många armaturer som behövs för mål-lux; förhandsgranskningen föreslår en rutnätsplacering. Armaturen hämtas från marknadens katalog, eller ljusflöde (lm) och effekt (W) anges för hand. Godkänn placerar armaturerna i ett ångra-steg. Mål-lux är ett förslag efter rumstyp, kan ändras och är inget normkrav. Programmet beräknar inte belysningsstyrka punkt för punkt och läser inte LDT/IES-filer: använd ett verktyg som DIALux för exakt ljusberäkning. Fönstret och kontrollen slås på och av med servicebrytaren
lighting. -
Gemensamt blockbibliotek: på sidan Blockbibliotek (menyn) kan du söka bland block och rumsmallar som andra skickat in (filtrera på typ, kategori och marknad) och kopiera dem till dina egna block med Kopiera till mitt bibliotek; kopian är din. På fliken Mina inskick kan du skicka in ditt eget block eller din rumsmall: du godkänner användningslicensen (villkoren, punkt 4), visning av ditt namn är valfri (anonymt som standard) och innehållet tas med först efter granskning; fliken visar status (väntar, godkänd, avvisad med skäl) och ett inskick kan dras tillbaka. Ett block med egen symbol kan inte skickas in. Olämpligt eller olagligt innehåll anmäler du med Anmäl på kortet.
Grupper, mätning, sökning och kommandopaletten
- Gruppering: Ctrl+G sammanfogar ett flerval till en grupp (även knappen Gruppera i panelen och i snabbmenyn); ett klick på en medlem markerar hela gruppen, som flyttas, roteras och kopieras tillsammans. Alt + klick markerar ett enskilt element i gruppen. Ctrl+Shift+G upplöser gruppen.
- Gruppegenskaper: vid flerval ställer panelen in gemensamma egenskaper på en gång (till exempel katalogkoden och kabelvägarnas gemensamma inställningar), och etiketter kan numreras (K1, K2, K3…).
- Mätning (U): verktyget Mät visar avståndet mellan de markerade punkterna; det ändrar inte ritningen, fungerar även i skrivskyddad roll och finns inte i väggvyn.
- Kommandopalett (Ctrl+K): öppnas även med knappen Kommandon i sidhuvudet; skriv (accenter behövs inte) för att söka bland kommandon för verktyg, redigering, vy och lager. När den globala kommandopaletten är påslagen visas sidor, inställningar, hjälpkapitel, dina projekt och kalkylatorerna efter redigeringskommandona, så du snabbt kan hoppa vidare direkt från ritningen (ritningen sparas först).
- Sök i ritningen: paletten söker bland etiketter, beteckningar, identifierare, kretsar, katalogkoder och symbolnamn (prefixet
kod:betyder exakt katalogkod); träffarna kan markeras. Länken Visa i ritningen i mängdförteckningens detaljrader leder hit. - Ångrahistorik: längst ned i den högra panelen (eller med paletens kommando Historik) listas stegen med namn, och du kan hoppa tillbaka till vilket som helst av dem.
Trappor och våningsförbindelse
En trappa kan vara rak eller L-formad; man kan ställa in dess riktning (upp/ned), bredd, antal steg, stegdjup, för en L-formad trappa svängens riktning och vilplanet. Programmet anger steghöjden utifrån våningshöjden och varnar om den inte är regelrätt.
En trappa och en stigarledning kan kopplas samman med motsvarigheten på den andra våningen via en våningsförbindelse (Skapa par på den här våningen). Förbindelsen används också av mängdförteckningen: stigningen mellan våningarna räknas in i kabellängden. Den angränsande våningen syns svagt genom lagret Angränsande våning.
Inredningsföremål (sanitet, maskiner, möbler)
För att markera platsen för de elektriska objekten kan inredningsföremål läggas på ritningen. I gruppen Sanitetsporslin: WC, handfat, duschkar, badkar, varmvattenberedare (tank), tvättmaskin och torktumlare; i gruppen Möbler och maskiner: diskbänk, kylskåp, radiator, säng, soffa, bord och garderob. Det är ritningar i verklig storlek, linjeritade, inte elektriska objekt: de tas inte med i mängdförteckningen, offerten, grupperna eller teckenförklaringen.
- Placering: välj föremålet i vänster fält (grupperna är stängda som standard, öppna dem), eller tryck B (det ger det senast valda föremålet; första gången WC) och klicka. Nära en vägg lägger sig föremålet med ryggen mot väggen och vänds mot rummet; nära ett hörn även mot hörnet. Långt från väggen fäster det mot rutnätet, Q vrider 90°.
- Markering och dragning: föremålet markeras genom klick på dess yta (ovanför väggen och rummet, under apparaterna och kablarna) och kan dras i den punkt man tagit tag i; under dragningen lägger det sig mot väggen.
- Egenskaper: typen kan bytas, bredd och djup kan skrivas över i cm (knappen Grundmått ger tillbaka typens vanliga mått, t.ex. duschkar 90 × 90 cm), vridningen ställs in med knapparna.
- Lager: lagret Inredning kan döljas separat (t.ex. för utskrift) och låsas (så att det inte fångar klick under ritning).
- Varmvattenberedaren är två skilda saker: Varmvattenberedare (tank) är platsupptagningen, medan symbolen Varmvattenberedare i gruppen Fasta anslutningar är den elektriska anslutningspunkten (2 kW), och den går in i mängdförteckningen.
Förflyttning på ritytan
- Mushjul: zoomning kring markören. Mittenknapp eller mellanslag + drag: ritningen flyttas.
- Ctrl+Z ångra, Ctrl+Y (eller Ctrl+Shift+Z) gör om, Del eller Backspace ta bort, Esc kedjans slut / upphäver markering / tillbaka till planritningen.
- I inmatningsfälten är tangentkommandona inte aktiva.
För att upprepa liknande våningar används kopiera våning och övertagning från ett annat projekt; för upprepade delar (t.ex. badrum) används block; för en speglad planlösning används kommandot X och Våningsåtgärder → Spegla våningen.
På en surfplatta
Ritverktyget kan användas med både beröring och penna (när funktionen Ritning på surfplatta är aktiverad). På en surfplatta eller i ett fönster smalare än 1180 pixlar växlar gränssnittet till surfplattelayout.
| Gest | Verkan |
|---|---|
| Ett finger: tryck | Som ett musklick (markera, placera en punkt). |
| Ett finger: dra på ett element | Flyttar elementet; på tomt utrymme med verktyget Markera panorerar det ritningen. |
| Två fingrar: dra och nyp | Panorerar och zoomar ritningen, med alla verktyg. |
| Långt tryck | Som snabbmenyn vid högerklick. |
| Dubbeltryck | Som ett dubbelklick. |
- Placering och exakt ritning: med placeringsverktyg som symbol, dörr och fönster samt vid vägg, kabelväg, rum och mätning visas en live-förhandsvisning under fingret; punkten läggs när du lyfter fingret och kan justeras innan dess.
- Pekfält: visas på ritytan efter första beröringen eller pennanvändningen. Knappar: Klar, Ångra punkt, Avbryt, Längd…, Ångra, Gör om, Ta bort, Rotera; växlarna Rak, Lägg till i markeringen, Markeringsram och Ett objekt ersätter tangenterna Shift och Alt, så att alla ritåtgärder går att utföra utan tangentbord.
- Layout: egenskapspanelen glider in över ritytan och kan stängas; de mer sällan använda knapparna i sidhuvudet flyttas till menyn Mer.
- Penna: du ritar med pennan; en handflata eller ett finger som vilar bredvid pennan ritar och zoomar inte.
- Väggvyn fungerar på samma sätt: två fingrar för att panorera och zooma, ett finger för att trycka och dra.
Live samarbete
Sidhuvudet visar vilka andra som redigerar den här våningen. Deras markörer och markeringar syns; att markera ett objekt skapar ett vägledande lås. Samtidiga ändringar av olika objekt slår programmet om möjligt ihop automatiskt. Andras ändringar visas inom några sekunder, även medan du ritar, och slås ihop automatiskt; berör de samma objekt sker sammanslagningen vid nästa sparning.