Avenler

← Vodič in pomoč

6. Plasti, podloga, kote in pogled stene

Podloga

Rišete lahko tudi čez obstoječi arhitekturni načrt. Plošča Podloga (desna stran, brez izbire) omogoča nalaganje in poravnavo podloge:

  • Naložite lahko: sliko (PNG, JPEG: sken, fotografija), PDF (z izbiro strani in merilom) ali DXF (z izbiro merske enote, plasti lahko vklapljate). Na točke DXF se risanje sten tudi pripenja.
  • Merilo: določite ga z gumbom Merilo z dvema točkama s klikom na dve točki z znano razdaljo ali s številsko vrednostjo (1 slikovna pika = ? mm).
  • Plošča: Vidno, Zaklenjeno, Prosojnost (10–100 %), Zamik x/y, Zasuk, Premik (z vlečenjem), Zamenjajte, Izbrišite. Brisanje ne vpliva na narisane stene.

DXF lahko naložite kot podlago, gumb Uvoz CAD v zgornji vrstici pa iz njega prevzame stene, odprtine, naprave in prostore kot urejljivo risbo (DWG najprej shranite kot DXF).

Uvoz CAD sprejme tudi vektorski PDF-tloris: izberete stran in merilo (1:N), program iz črt prepozna pare sten, vrata in okna, povzetek kaže število prepoznanih elementov in preostalih črt, predogled se prikaže prek slike strani PDF, rezultat pa lahko uvozite v novo ali obstoječo etažo; z možnostjo Stran PDF naloži tudi kot podlago tlorisa PDF postane tudi podlaga, poravnana s stenami. V skeniranem (rastrskem) PDF sten ni mogoče prepoznati: naložite ga z gumbom Naloži kot podlago. Če merila ne poznate natančno, uporabite gumb Merilo z dvema točkama: v predogledu kliknite oba konca daljice znane dolžine in vnesite dejansko razdaljo, program pa izračuna merilo. Pri prehodu brez loka (odprtini brez vratnega krila) se med oba konca sten vstavi delilna črta prostora, zato se oba prostora prepoznata ločeno. Prepoznavanje je predlog: po uvozu preverite risbo.

Pri arhitekturnem modelu IFC uporabite gumb Uvoz IFC v zgornji vrstici. Izberete lahko, ali naj se stene, odprtine in prostori prenesejo v trenutno risbo; datoteka IFC se ne naloži na strežnik.

Plasti

Meni Kaj prikazati v zgornji vrstici vklaplja dele risbe:

  • Prednastavitve: Vse, Jaki tok, Šibki tok, Samo arhitektura.
  • Pri vsaki plasti oko (vidno/skrito) in ključavnica (zaklenjeno: vidno, a ga ni mogoče izbrati).
  • Plasti: Arhitektura (Podloga; Stene, odprtine, stopnišča; Prostori in njihovi napisi; Oprema), Naprave (8 skupin simbolov posamično), Trase (jaki tok, šibki tok, Symalen), Oznake (Označevanje vodnikov, Kopalniška območja, Mere, Mere naprav, Opombe, Meje prostorov) in Sosednja etaža.
  • Znak na gumbu prikazuje število skritih plasti. Nastavitev se zapomni za vsak brskalnik in projekt, vendar ni del risbe.
  • Če bi nov element prišel na skrito plast, plast samodejno spet postane vidna in program vas na to opozori.
  • Pri tiskanju izbirnik Vsebina omogoča isto: Vse, Načrt jakega toka, Načrt šibkega toka, Arhitekturna osnova ali Po plasteh urejevalnika.

Kotirne črte

Mere so večinoma samodejne: dolžina stene, širina odprtin, razdalje med odprtinami in položaj naprav, merjen od stene. Lastno koto narišete z orodjem Kota (N).

  • Z dvoklikom lahko koto prepišete (cm; Enter = uporabi, Esc = zavrzi), sprememba vrednosti pa premakne: pri dolžini stene se premakne končna točka, pri odprtini ostane njeno središče, naprava se premakne.
  • Izbrano koto lahko skrijete; gumb Prikažite vse na plošči etaže jo vrne.
  • S plastema Mere in Mere naprav ju vklapljate posebej.
  • Izbrano samodejno koto lahko povlečete dlje od stene ali na njeno drugo stran; zamik se shrani skupaj z risbo, gumb Ponastavi zamik na plošči pa povrne samodejni položaj.
  • Lastna kota (N): izberite dve točki, nato kliknite na mesto zamika; konec, pripet na vozlišče ali vogal stene, se premika skupaj s steno. Kote – tudi samodejne – se prikažejo tudi v tisku in v DXF; Mere naprav so v tisku privzeto skrite, vklopite jih lahko v izbirniku plasti pri tiskanju.
  • Merjenje (U): orodje je magnetno: pripne se na vogale sten, vozlišča, robove odprtin, središča naprav in ravnine sten, označevalnik pa pokaže, na kaj se je pripelo.
  • Razdalja odprtine: polji Razdalja od začetka stene in Razdalja od konca stene pri vratih ali oknu dajeta enako vrednost kot kota na risbi (merjeno od ravnine sosednje stene); črka A na platnu označuje začetek stene. Sprememba širine ohrani razdaljo od začetka stene.
  • Hitro vnašanje podatkov: ko je element izbran, Enter vodi na prvo polje desne plošče (klik pusti fokus na risbi, zato Del, Q, X in Ctrl+Z delujejo na risbo); v polju Enter preide na naslednje polje (z zadnjega nazaj na risbo), Esc vrne na risbo.

Pogled stene

Izberite prostor, nato gumb Pogledi sten: stene prostora vidite od strani.

  • Preklop med stenami: PageUp / PageDown, klik na mini tloris ali gumbi v glavi.
  • Napravo lahko vlečete vzdolž stene ter gor in dol (Alt = prosto); odprtino lahko vlečete, z ročico ji spremenite velikost; puščice premikajo po korakih.
  • Traso lahko rišete tudi na steni (Shift = navpično/vodoravno); tudi tu lahko nastavite višino lomnih točk.
  • V pogledu stene lahko postavite le simbole za stensko montažo; drugi so sivi (»samo na tlorisu«).
  • Esc = nazaj na tloris. Spremembe se prikažejo tudi na tlorisu, pogled stene pa lahko natisnete v projektni dokumentaciji in na risbah ponudbe.

3D pogled

Oglejte si risbo v prostoru: gumb 3D v glavi urejevalnika ga odpre (na tablici pod „Več“); Esc ali gumb Nazaj na tloris ga zapre.

  • Miška: levi gumb vrti, desni ali srednji premika, kolesce povečuje. Dotik: en prst vrti, dva prsta premikata in povečujeta. Na platnu: puščice, + / −, Home.
  • Krmilna vrstica: Aksonometrija, Pogled od zgoraj, Osredini na izbiro, Privzeti pogled; Ta etaža / Vse etaže (pri vseh etažah jih Razmakni etaže razmakne); Prosojnost sten; Shrani kot sliko (PNG).
  • S klikom na napravo ali trasu jo izberete in uredite v desnem podoknu (npr. montažna višina je takoj vidna); elementi tokokroga se poudarijo, ostali obledijo. Dvoklik poveča, ob lebdenju se prikaže oblaček z imenom in tokokrogom. Elementov druge etaže ni mogoče izbrati.
  • Plasti in stikalo „Barve tokokrogov“ veljajo tudi v 3D. Višine naprav so določene po vrsti; stropa ni.
  • Na šibkem računalniku izberite Kakovost: Hitro (Samodejno jo izbere sam). Brez WebGL se prikaže sporočilo.