Avenler

← Opplæring og hjelp

3. Plantegningseditoren

En oversikt over tegningene programmet kan lage finner du på siden Koblingsskjema-verktøy. Presentasjonen av plantegningseditoren kan du også lese på siden Elektrisk plantegning-verktøy. Plantegningseditoren åpnes i fullskjerm (uten meny), slik at lerretet får plass. Med knappen ← kommer du tilbake til prosjektet.

Oppbygging

  • Toppfelt: planvelger, Vegginnsikter, Fargelegg kurser, Merking, Hva som vises, valg av symbolsett, DXF, CAD-import, IFC import, angre/gjør om, Skriv ut, Lagre. Hvis det finnes ulagrede endringer, vises merket «Ulagret».
  • Venstre side: verktøylinjen (tegneverktøy og symboler). Øverst finner du bryteren Enkelt / Fullt: Enkelt viser bare vegger, dører og vinduer, rom, det vanligste utstyret (bryter, stikkontakt, lampe, fordeling) og sterkstrømsføringsveiene; trapp, innredning, egne elementer og de øvrige symbolene finnes i settet Fullt. Søket leter alltid i hele settet. Nettleseren husker valget ditt.
  • Midten: lerretet; nederst viser statuslinjen markørens posisjon (cm) og et tips om bruken av det aktive verktøyet.
  • Høyre side: panelet Egenskaper. Hvis ingenting er markert, ser du her dataene for planet, og også panelene Kontroll, Kurser og Bakgrunn.

Lagring: tegningen lagres av seg selv etter hver endring; statusen vises i toppen (Lagrer…, Lagret). Hvis lagringen mislykkes (f.eks. uten nett), prøver programmet på nytt og Ikke lagret vises – klikk for å prøve umiddelbart. Du kan også lagre med en gang med Ctrl+S. Når du forlater siden, spør den bare hvis en lagring pågår eller har mislykkes. Hvis en lagring aldri gikk gjennom (f.eks. fordi du lukket fanen uten nett), blir de ulagrede endringene liggende i nettleseren, og neste gang nivået åpnes tilbyr programmet dem: Gjenopprett (slått sammen med endringene som er lagret i mellomtiden, som et trinn som kan angres) eller Forkast. Hvis tegningen i mellomtiden er endret et annet sted, vises en advarsel: Behold den andre versjonen eller Behold min versjon. Med lesertilgang står editoren i «Skrivebeskyttet» modus.

På en tom tegning hjelper kortet Hvordan vil du begynne? midt på lerretet: Tegn vegger (Vegg-verktøyet), Last inn bakgrunnsbilde (bilde eller PDF av en eksisterende plantegning) eller Ferdig rommal (tegn et rom, marker det og legg inn en mal i panelet Egenskaper).

IFC import: fra toppfeltet kan et plan fra en IFC2x3- eller IFC4-fil hentes inn i den gjeldende tegningen, og fra prosjektets planliste kan flere valgte IFC-plan opprettes som nye, redigerbare plan. STEP-filen åpnes i nettleseren i en egen prosess; serveren lagrer bare de ferdige tegningene og den felles IFC-koordinatreferansen. Kontroller vegger, åpninger og romnavn før importen.

Tegneverktøy

VerktøyTastBruk
MarkerVMarkering og dra (node, åpning, utstyr, trapp, innredning). Dobbeltklikk på et mål: skriv det om. Dobbeltklikk på en strekning av en føringsvei: nytt knekkpunkt. Flere elementer: Shift + klikk eller rektangel (se delen Flervalg).
VeggWTegner i kjede; Shift = rett vinkel. Lengden kan tastes inn i cm (sifre, Enter, Backspace). Esc eller dobbeltklikk: slutt på kjeden. Fester seg til noder, vegger (T-skjøt), rutenettet og punktene i DXF-bakgrunnen.
DørDPlasseres ved å klikke på nærmeste vegg; viser hvis den ikke får plass. Hengsel og åpningsretning stilles inn i egenskapene.
VinduAPå samme måte; bredde, høyde, brystning og avstand fra veggens begynnelse kan angis.
GarasjeportGPlasseres på nærmeste vegg på samme måte; standardstørrelse 2500 × 2125 mm, Porttype i panelet er Leddport eller Vippeport. Den vises som et stiplet symbol i planen, en åpning i veggoppriss, en stiplet linje i DXF og en port i IFC.
RomROpprettes ved å klikke i et område omsluttet av vegger. Kan også tegnes for hånd punkt for punkt (lukkes med klikk på første punkt eller med Enter).
Utstyr (symbol)EPlasserer symbolet som er valgt i venstre felt. Et veggmontert symbol stiller seg inntil veggen; Q = rotasjon 90° rundt symbolets eget midtpunkt. Der det ikke kan plasseres, er forhåndsvisningen lyserød. Klikker du på utstyr som allerede står der, havner det nye på samme sted i tegningen, 80 mm over (Shift: under); peker du på stedet foran utstyret, havner det foran, lenger fra veggen.
FøringsveiCTegning av installasjonsrør, kabel, svakstrømskabel eller Symalen-rør (se kapitlet Kabler og kurser).
Rett / L-formet trappLPlasseres med klikk, Q roterer.
StigeledningFSymbol for vertikal kabelkanal eller sjakt.
Innredning (sanitær, møbler)BPlasserer gjenstanden som er valgt i gruppen Sanitær eller Møbler og maskiner i venstre felt (se delen Innredning). Ved en vegg legger den seg med ryggen mot veggen; Q = rotasjon 90°.
NotatMTo klikk: det første setter pilspissen (punktet som merkes), det andre plasseringen av tekstboksen; teksten redigeres i panelet til høyre. Boksen og pilspissen kan dras hver for seg, så det er tydelig hva notatet gjelder på en full tegning. Det tas ikke med i mengdeoppstillingen eller tilbudet, men står på utskriften og i DXF-eksporten; skjul det med laget Notater.
Blokkfra gruppen Blokker i venstre feltPlasserer den lagrede blokken ved markøren; Q = rotasjon 90°; flere eksemplarer kan plasseres etter hverandre.

Med høyre museknapp går du tilbake til markering fra et hvilket som helst verktøy (under tegning gir den en meny: Avslutt, Slett siste punkt, Avbryt).

Vegger, åpninger, rom

  • Egenskapene til en vegg: lengde (endepunktet flytter seg), tykkelse, høyde (tom = planets romhøyde). Til en node: x, y.
  • En dør/et vindu kan byttes om til hverandre; bredde, høyde, brystning (for vindu) og avstand fra veggens begynnelse kan angis.
  • Rommets navn og nummer kan angis, arealet regner programmet ut. Knappen Gjenkjenn alle rom i panelet Egenskaper oppretter lukkede veggområder automatisk som rom. Knappen Vegginnsikter på rommet åpner vegginnsikten (se kapitlet Lag, bakgrunn, mål og vegginnsikt). Hvis tegningen har områder som er lukket av vegger og ikke ennå er merket som rom, foreslår en linje nederst i tegningen knappen Legg til rom etter kort tids inaktivitet med markeringsverktøyet; knappen Gjenkjenn alle rom er da utheva og viser antall manglende rom. Skjul forslaget med Senere eller Ikke vis igjen.
  • Tykkelse på nye vegger: stilles inn med hurtigknappene (Ytre / Indre) i planpanelet.
  • Veggtegning, skjøter, markering: under tegning vises vinkelen ved siden av lengden (f.eks. «3,40 m · 90°»; 0° = mot høyre, mot klokken er positiv retning). Shift = 0°/90°, Alt + Shift = 15°-trinn. I panelet til en markert vegg dreier feltet Vinkel endepunktet rundt begynnelsen (lengden beholdes). En ny vegg trukket på aksen til en eksisterende vegg lager en T-skjøt: den eksisterende veggen deles der i to vegger med felles node, åpningene havner på riktig halvdel (et punkt som faller i en åpning flyttes til siden av åpningen), og når vertsveggen flyttes, følger innerveggen med; fyllet i T- og X-nodene tilpasses veggflatene også ved ulik tykkelse. Med markeringsverktøyets ramme (begge ender i rammen) eller med Shift + klikk kan også vegger markeres, og Del sletter dem i ett trinn sammen med åpningene. Hvis markeringen inneholder en vegg, er flytting, rotasjon, speiling og justering utilgjengelig; vegger i et låst lag kommer ikke med i markeringen.
  • Veggslås, flyttbar ende, rom som følger veggene: lås en vegg med bryteren Låst i veggpanelet, knappen Lås vegger / Lås opp vegger i rompanelet eller fra kontekstmenyen: nodene til en låst vegg flyttes ikke (verken ved dra eller ved endring av lengde eller vinkel), veggen kan ikke slettes, og en svak hengelås markerer den; lås den opp først. Når du endrer en lengde, flyttes den enden som er fri (ikke låst, knyttet til færre vegger); feltet Flyttbar ende (A / B / Automatisk) overstyrer dette. Et rom følger veggene sine: polygonet og arealet (m²) oppdateres fortløpende, og hvis en innervegg deler det i to, blir det to rom (det andre får navnet f.eks. «Stue 2», de øvrige egenskapene kopieres).
  • Romdelerlinje (H): med verktøyet Romdeler (tasten H) eller knappen Del rom i rompanelet kan du tegne en grense uten vegg (f.eks. mellom en stue og et kjøkken): to punkter som fester seg til veggene, og rommet deles. Den vises som en stiplet linje, slås av og på med laget Romgrenser, og er et eget lag i DXF. Den er ikke en vegg, så IFC, vegginnsikten, føringsveiene og materiallisten ser den ikke; etter at den er slettet, består rommene.
  • Garasjeport og portåpner: plasser garasjeporten med verktøyet Garasjeport (tast: G); IFC- og CAD-import leser også et element som heter “garage” eller “gate” som en garasjeport. I portpanelet plasserer knappen Plasser garasjeportåpner den innebygde blokken Garasjeportåpner tilpasset porten: motortilkoblingen, trykknappen, fotocelleparet, varsellampen og koblingsboksen sammen med kablene (motor 3 × 1,5 mm², fotocelle 4 ledere, trykknapp og lampe 2 ledere, 0,75 mm²). Den samme blokken ligger også i gruppen Egne elementer, foran dine egne blokker. Verdiene er veiledende: kontroller dem mot produsentens anvisninger.
  • Klargjøring for rullegardin: i vindupanelet setter bryteren Klargjøring for rullegardin en rullegardinmotor over vinduet og en rullegardinbryter ved siden av på innsiden av veggen. De to flyttes med åpningen (forskyvning, utvidelse, flytting av veggen) og slettes sammen med den; hvis du flytter en av dem for hånd, løsner den fra åpningen. Hvis innsiden er den andre siden, flytter knappen Snu rullegardinsiden dem over.

Flervalg, kopiering, blokker og romoppsett

  • Flervalg (utstyr og føringsveier): Shift + klikk legger et element til markeringen eller fjerner det; med verktøyet Marker markerer et rektangel dratt fra et tomt område eller fra innsiden av et rom alle elementer som ligger helt innenfor (utstyr med midtpunktet, føringsvei med alle punkter). Shift + dra legger til i den eksisterende markeringen. Markeringen fungerer også med lesertilgang. Esc fjerner den.

  • Gruppeoperasjoner (også i høyre panel): tar du tak i et hvilket som helst medlem av markeringen, kan hele markeringen dras sammen (festet til rutenettet); piltastene flytter den ett rutenettsteg (Shift + pil: ti ganger så langt); Q roterer markeringen 90° rundt midtpunktet; Del sletter; i panelet kan en felles kurs angis for alle elementene (ikke for tavleutstyr). En føringsveiende som er knyttet til utstyr utenfor markeringen, blir stående (føringsveien «strekkes»); en føringsvei utenfor markeringen følger med sammen med enden som er knyttet til det flyttede utstyret. Veggmontert utstyr festes ikke på veggen på nytt etter flytting (den relative plasseringen beholdes). En operasjon er ett angresteg. Speiling: X speiler markeringen om den loddrette aksen gjennom midtpunktet (↔), Shift + X om den vannrette (↕); utstyrets symbol speiles også, men ikke teksten. For ett enkelt utstyr snur X eller knappen Speil i panelet symbolet; under plassering (verktøyet Utstyr eller Blokk) speiler X elementet som skal plasseres. Justering og fordeling (for utstyr; fra henholdsvis 2 og 3 utstyr): knappene Juster i panelet justerer utstyrets punkt mot venstre, høyre, øverst, nederst eller etter det horisontale/vertikale midtpunktet; Fordel setter dem med like mellomrom mellom de to ytterste. I panelet kan du også angi monteringshøyde og symbol for alt utstyr samtidig (ved blandede monteringstyper kan symbolet ikke endres felles). Hurtigmeny: høyreklikk på markeringen eller et element åpner en meny (rotere, speile, justere, fordele, kopiere, duplisere, slette); på tomt område vises Lim inn her (hvis utklippstavlen har innhold) og speiling av planet. Speiling av plan: fra menyen Planhandlinger i editorens topplinje kan hele plantegningen speiles horisontalt eller vertikalt (ett angresteg).

  • Kopiering og innliming: Ctrl+C legger markeringen på utklippstavlen (den blir i nettleseren, også mellom plan og etter ny lasting), Ctrl+V limer den inn ved markøren (festet til rutenettet) med nye identifikatorer, føringsveiene knyttet til de nye utstyrene. Ctrl+D dupliserer markeringen med 500 mm forskyvning. I samme prosjekt beholdes kursreferansene, ved innliming i et annet prosjekt går de tapt. Etter innliming forblir de nye elementene markert, så de kan flyttes med en gang; én innliming er ett angresteg.

  • Lagret blokk: i panelet for flervalg legger Lagre som blokk markeringen med et navn blant dine egne blokker (uten kursreferanser). Fra gruppen Blokker i venstre felt kan den plasseres i et hvilket som helst prosjekt. Blokken kan slettes med det lille søppelikonet (etter bekreftelse; elementer som allerede er plassert i tegningene, beholdes). I et delt prosjekt vises prosjekteierens blokker, og bare eieren kan slette dem. Vegg, åpning og rom kommer ikke med i en blokk (hele planet overføres med kopiering av plan og overføring fra et annet prosjekt).

  • Romoppsett (for leiligheter: Elektroplan for leilighet): når et rom er markert, plasserer knappen Bruk mal… i panelet utstyret etter regelen i ett steg: stikkontakter langs veggene (utenom åpninger og hjørner, i forhold til brukbar veggelengde), bryter ved første dør på låsesiden (120 cm høyde), lampe i tyngdepunktet. De innebygde malene: Rom, Stue, Kjøkken, Bad (fuktsikker stikkontakt), Entré; ut fra navnet (f.eks. «Soverom») foreslår programmet en. Verdiene (stikkontakt / veggelengde, antallsgrenser, høyde, antall lamper, bryter) kan endres i vinduet; utstyret som skal plasseres, vises svakt på lerretet. Avkrysningsboksen Opprett kurser legger til to nye kurser for rommet (stikkontakter: B16, NYM-J 3×2,5; belysning: B10, NYM-J 3×1,5); svakstrømstilleggene (TV, data) får én svakstrømskurs per symboltype (med merket G, uten tavle). En endret mal kan lagres med Lagre som mal blant dine egne maler. Verdiene i malene er praktiske forslag: den prosjekterende bør gjennomgå dem, plasseringen erstatter ikke dimensjonering og kontroll.

  • Belysning i rommet: Når et rom er valgt, åpner knappen Belysning… i panelet et vindu. Programmet bruker lumenmetoden (gjennomsnittlig belysningsstyrke: romindeks, utnyttelsesfaktor, vedlikeholdsfaktor MF) og viser hvor mange armaturer som trengs for mål-lux; forhåndsvisningen foreslår en rutenettplassering. Armaturen hentes fra markedets katalog, eller lumen (lm) og effekt (W) legges inn for hånd. Godta plasserer armaturene i ett angre-steg. Mål-lux er et forslag etter romtype, kan endres og er ikke et standardkrav. Programmet beregner ikke belysningsstyrke punkt for punkt og leser ikke LDT/IES-filer: bruk et verktøy som DIALux for nøyaktig lysberegning. Vinduet og kontrollen slås av og på med servicebryteren lighting.

  • Felles blokkbibliotek: på siden Blokkbibliotek (menyen) kan du søke i blokker og rommaler andre har sendt inn (filtrer på type, kategori og marked) og kopiere dem til dine egne blokker med Kopier til mitt bibliotek; kopien er din. Under fanen Mine innsendinger kan du sende inn din egen blokk eller rommal: du godtar bruksrettigheten (vilkårene, punkt 4), visning av navnet er valgfritt (anonymt som standard), og innholdet kommer med først etter moderering; fanen viser status (venter, godkjent, avvist med begrunnelse), og en innsending kan trekkes tilbake. En blokk med eget symbol kan ikke sendes inn. Upassende eller ulovlig innhold melder du med Rapporter på kortet.

Grupper, måling, søk og kommandopaletten

  • Gruppering: Ctrl+G slår et flervalg sammen til en gruppe (også knappen Grupper i panelet og i hurtigmenyen); et klikk på ett medlem velger hele gruppen, og den flyttes, roteres og kopieres samlet. Alt + klikk velger ett enkelt element i gruppen. Ctrl+Shift+G løser opp gruppen.
  • Gruppeegenskaper: ved flervalg kan panelet sette felles egenskaper samtidig (for eksempel katalogkoden og de felles innstillingene for kabeltraséer), og merkinger kan nummereres (K1, K2, K3…).
  • Måling (U): verktøyet Mål viser avstanden mellom de markerte punktene; det endrer ikke tegningen, fungerer også i skrivebeskyttet rolle og er ikke tilgjengelig i veggvisningen.
  • Kommandopalett (Ctrl+K): åpnes også med knappen Kommandoer i topplinjen; skriv (uten aksenter går bra) for å søke blant kommandoer for verktøy, redigeringshandlinger, visning og lag. Når den globale kommandopaletten er slått på, vises sider, innstillinger, hjelpekapitler, prosjektene dine og kalkulatorene etter redigeringskommandoene, slik at du raskt kan hoppe videre rett fra tegningen (tegningen lagres først).
  • Søk i tegningen: paletten søker i merkinger, betegnelser, identifikatorer, kurser, katalogkoder og symbolnavn (prefikset kod: betyr nøyaktig katalogkode); treffene kan velges. Lenken Vis i tegningen i detaljradene i mengdeoversikten fører hit.
  • Angrehistorikk: nederst i høyre panel (eller med paletten Historikk) vises trinnene med navn, og du kan hoppe tilbake til hvilket som helst av dem.

Trapper og planforbindelse

En trapp kan være rett eller L-formet; retningen (opp/ned), bredden, antall trinn, inntrinnets dybde, svingretningen for L-formet og repos kan stilles inn. Programmet viser trinnhøyden ut fra planets høyde, og advarer hvis den ikke er forskriftsmessig.

En trapp og en stigeledning kan kobles til motparten på det andre planet med en planforbindelse (Opprett motpart på dette planet). Forbindelsen brukes også av mengdeuttaket: stigningen mellom planene regnes med i ledningslengden. Nabo-planet vises svakt gjennom laget Nabo-plan.

Innredning (sanitær, maskiner, møbler)

For å vise plassen til de elektriske elementene kan det legges innredning i tegningen. I gruppen Sanitær: toalett, servant, dusjkar, badekar, varmtvannsbereder (kropp), vaskemaskin og tørketrommel; i gruppen Møbler og maskiner: kjøkkenvask, kjøleskap, radiator, seng, sofa, bord og skap. Dette er strektegninger i virkelig størrelse, ikke elektriske elementer: de kommer ikke med i mengdeuttaket, tilbudet, kursene og tegnforklaringen.

  • Plassering: velg gjenstanden i venstre felt (gruppene er lukket som standard, åpne dem), eller trykk B (den gir sist valgte gjenstand; først toalettet), og klikk. Nær en vegg legger gjenstanden seg med ryggen mot veggen og vender mot rommet; nær et hjørne også mot hjørnet. Langt fra veggen står den på rutenettet, Q roterer 90°.
  • Markering og dra: gjenstanden markeres ved å klikke på området (over vegg og rom, under utstyr og ledninger), og kan dras i punktet du tok tak i; under dragingen legger den seg mot veggen.
  • Egenskaper: typen kan byttes, bredde og dybde kan skrives om i cm (knappen Grunnmål gir tilbake typens vanlige mål, f.eks. dusjkar 90 × 90 cm), rotasjonen stilles inn med knappene.
  • Lag: laget Innredning kan skjules separat (f.eks. til utskrift) og låses (slik at det ikke fanger klikk under tegning).
  • Varmtvannsberederen er to ulike ting: Varmtvannsbereder (kropp) er plassbehovet, mens symbolet Varmtvannsbereder i gruppen Faste tilkoblinger er det elektriske tilkoblingspunktet (2 kW), og det er det som kommer med i mengdeuttaket.

Bevegelse på lerretet

  • Hjul: zoom rundt markøren. Midtknapp eller mellomrom + dra: flytter tegningen.
  • Ctrl+Z angre, Ctrl+Y (eller Ctrl+Shift+Z) gjør om, Del eller Backspace sletter, Esc slutt på kjeden / fjern markering / tilbake til plantegningen.
  • I inntastingsfeltene er hurtigtastene ikke aktive.

Til gjentakelse av lignende plan brukes kopiering av plan og overføring fra et annet prosjekt; til gjentakende deler (f.eks. bad) brukes blokk; til speilvendt oppsett brukes kommandoen X og Planhandlinger → Speil planet.

På et nettbrett

Tegneredigereren kan brukes med berøring og penn (når funksjonen Nettbrettredigerer er slått på). På et nettbrett eller i et vindu smalere enn 1180 piksler bytter grensesnittet til nettbrettoppsett.

BevegelseVirkning
Én finger: trykkSom museklikk (valg, plassering av et punkt).
Én finger: dra på et elementFlytter elementet; på et tomt sted, med verktøyet Velg, flytter tegningen.
To fingre: dra og knipFlytter og zoomer tegningen, med alle verktøy.
Lang trykkingSom kontekstmenyen med høyre museknapp.
DobbelttrykkSom dobbeltklikk.
  • Plassering og nøyaktig tegning: med plasseringsverktøyene (symbol, dør, vindu og lignende) og med vegg, trasé, rom og måling vises en direkteforhåndsvisning under fingeren; punktet settes når du løfter fingeren, og kan justeres før det.
  • Berøringslinje: vises på lerretet etter første bruk av berøring eller penn. Knapper: Ferdig, Punkt tilbake, Avbryt, Lengde…, Angre, Gjør om, Slett, Roter; bryterne Rett, Legg til i utvalget, Ramme og Ett element erstatter tastene Shift og Alt, slik at alle tegnehandlinger er tilgjengelige selv uten tastatur.
  • Oppsett: egenskapspanelet glir over lerretet og kan lukkes; de mindre brukte knappene i toppen flyttes til menyen Mer.
  • Penn: du tegner med pennen; en håndflate eller finger som hviler ved siden av pennen tegner ikke og zoomer ikke.
  • Veggvisningen betjenes på samme måte: panorering og zoom med to fingre, trykk og dra med én finger.

Live samarbeid

Toppfeltet viser hvem andre som redigerer denne etasjen. Markørene og utvalgene deres er synlige; å velge et element oppretter en veiledende lås. Samtidige endringer i ulike elementer slår programmet så langt det er mulig sammen automatisk. Andres endringer vises i løpet av få sekunder, også mens du tegner, og slås sammen automatisk; berører de samme objekt, skjer sammenslåingen ved neste lagring.