3. Stāva plāna redaktors
Pārskats par rasējumiem, ko programma var izveidot, ir lapā Principshēmu veidotājs. Ievadu stāva plāna redaktorā var izlasīt arī lapā Elektroinstalācijas stāva plāna veidotājs. Stāva plāna redaktors atveras pilnekrāna režīmā (bez izvēlnes), lai audeklam būtu vieta. Poga ← atgriež uz projektu.
Izkārtojums
- Augšējā josla: stāva izvēle, Sienu skati, Krāsojums pēc ķēdēm, Apzīmējumi, Ko rādīt, simbolu kopas izvēle, DXF, CAD imports, IFC imports, atcelt/atkārtot, Drukāt, Saglabāt. Ja ir nesaglabātas izmaiņas, tiek rādīta nozīmīte “Nav saglabāts”.
- Kreisā puse: rīkjosla (zīmēšanas rīki un simboli). Tās augšā ir slēdzis Vienkāršs / Pilns: Vienkāršs rāda tikai sienas, durvis un logus, telpas, biežāk lietotās ierīces (slēdzis, kontaktligzda, gaismeklis, sadales skapis) un stiprstrāvas trasi; kāpnes, mēbeles un iekārtas, pielāgotie elementi un pārējie simboli ir Pilnajā komplektā. Meklēšana vienmēr darbojas pilnajā komplektā. Pārlūks atceras jūsu izvēli.
- Centrā: audekls; apakšā statusa josla rāda kursora pozīciju (cm) un padomu par pašreizējā rīka lietošanu.
- Labā puse: panelis Rekvizīti. Ja nekas nav izvēlēts, tas rāda stāva datus, kā arī paneļus Pārbaudes, Ķēdes un Fona attēls.
Saglabāšana: zīmējums pēc katra labojuma tiek saglabāts pats; tā stāvoklis redzams galvenē (Saglabā…, Saglabāts). Ja saglabāšana neizdodas (piemēram, nav tīkla), programma mēģina vēlreiz un parādās Nav saglabāts – noklikšķinot mēģinājums notiek uzreiz. Uzreiz var saglabāt arī ar Ctrl+S. Aizejot programma jautā tikai tad, ja saglabāšana vēl notiek vai nav izdevusies. Ja saglabāšana nekad nav notikusi (piemēram, cilne aizvērta bez tīkla), nesaglabātās izmaiņas paliek pārlūkā, un nākamreiz, atverot stāvu, programma tās piedāvā: Atjaunot (apvienojot ar starplaikā saglabātajām izmaiņām, kā atceļamu soli) vai Atmest. Ja rasējums tikmēr ir mainīts citur, parādās brīdinājums: Paturēt otru versiju (jūsu izmaiņas tiek zaudētas) vai Paturēt manu versiju. Skatītāja lomā redaktors ir režīmā “Tikai lasīšana”.
Tukšā rasējumā palīdz karte Kā vēlaties sākt? audekla vidū: Zīmēt sienas (rīks Siena), Ielādēt fona attēlu (esoša stāva plāna attēls vai PDF) vai Gatavs telpas šablons (uzzīmējiet telpu, izvēlieties to un panelī Rekvizīti piemērojiet šablonu).
IFC imports: no augšējās joslas IFC2x3 vai IFC4 faila stāvu var pārņemt pašreizējā zīmējumā, bet no projekta stāvu saraksta vairākus izvēlētus IFC stāvus var izveidot kā jaunus rediģējamus stāvus. STEP fails tiek atvērts pārlūkprogrammā, atsevišķā apstrādes procesā; serveris glabā tikai gatavos zīmējumus un kopējo IFC koordinātu atsauci. Pirms importa pārbaudiet sienas, ailes un telpu nosaukumus.
Zīmēšanas rīki
| Rīks | Taustiņš | Pielietojums |
|---|---|---|
| Izvēle | V | Atlasīšana un vilkšana (mezgls, ailes, ierīce, kāpnes, mēbele). Dubultklikšķis uz izmēra: rediģēt to. Dubultklikšķis uz kabeļtrases posma: jauns lauzumpunkts. Vairāki elementi: Shift + klikšķis vai taisnstūris (skatiet sadaļu Daudzkārtēja atlase). |
| Siena | W | Zīmē ķēdē; Shift = taisns leņķis. Garumu var ievadīt cm (cipari, Enter, Backspace). Esc vai dubultklikšķis: ķēdes beigas. Piesaistās mezgliem, sienām (T veida savienojums), režģim un pamatnes DXF punktiem. |
| Durvis | D | Klikšķiniet uz tuvākās sienas, lai ievietotu; tās norāda, ja neietilpst. Eņģes un atvēršanās virzienu var iestatīt rekvizītos. |
| Logs | A | Tāpat; var norādīt platumu, augstumu, palodzes augstumu un attālumu no sienas sākuma. |
| Garāžas vārti | G | Novieto tāpat uz tuvākās sienas; noklusējuma izmērs 2500 × 2125 mm, panelī Vārtu tips ir Sekciju vai Paceļami-sagāžami. Plānā tie redzami kā raustīta zīme, sienas skatā kā atvere, DXF failā kā raustīta līnija un IFC failā kā vārti. |
| Telpa | R | Noklikšķiniet uz sienu ierobežota laukuma, lai to izveidotu. To var uzzīmēt arī manuāli punkts pa punktam (noklikšķiniet uz pirmā punkta vai nospiediet Enter, lai noslēgtu). |
| Ierīce (simbols) | E | Ievieto kreisajā joslā izvēlēto simbolu. Pie sienas montējams simbols tiek novietots blakus sienai; Q = pagriezt par 90°. |
| Kabeļtrase | C | Caurules, kabeļa, vājstrāvas kabeļa vai Symalen caurules zīmēšana (skatiet nodaļu Kabeļi un ķēdes). |
| Taisnas / L veida kāpnes | L | Ievieto ar klikšķi, Q pagriež. |
| Stāvvads | F | Vertikāla kabeļu kanāla vai šahtas simbols. |
| Mēbele un iekārta (sanitārtehnika, mēbeles) | B | Ievieto objektu, kas izvēlēts kreisās joslas grupās Sanitārtehnika un Mēbeles un ierīces (skatiet sadaļu Mēbeles un iekārtas). Pie sienas tas novietojas ar aizmuguri pret sienu; Q = pagriezt par 90°. |
| Piezīme | M | Divi klikšķi: pirmais nosaka bultas galu (atzīmējamo punktu), otrais — teksta lodziņa vietu; tekstu rediģē labajā panelī. Lodziņu un bultas galu var vilkt atsevišķi, tāpēc pārpildītā rasējumā ir skaidrs, uz ko piezīme attiecas. Tā netiek iekļauta daudzumu izrakstā vai piedāvājumā, bet parādās izdrukās un DXF eksportā; paslēpiet to ar slāni Piezīmes. |
| Bloks | kreisās joslas grupā Pašu elementi | Ievieto saglabāto bloku pie kursora; Q = pagriezt par 90°; vienu pēc otra var ievietot vairākas kopijas. |
Ar jebkuru rīku peles labā poga pārslēdz atpakaļ uz izvēli (zīmēšanas laikā tā parāda izvēlni: Pabeigt, Dzēst pēdējo punktu, Atcelt).
Sienas, ailes, telpas
- Sienas rekvizīti: garums (beigu punkts pārvietojas), biezums, augstums (tukšs nozīmē stāva griestu augstumu). Mezgla rekvizīti: x, y.
- Durvis/logu var pārslēgt uz otru tipu; var norādīt platumu, augstumu, palodzes augstumu (logiem) un attālumu no sienas sākuma.
- Telpai var norādīt nosaukumu un numuru; programma aprēķina platību. Paneļa Rekvizīti poga Noteikt visas telpas automātiski pievieno slēgtos sienu laukumus kā telpas. Telpas poga Sienu skati atver sienas skatu (skatiet nodaļu Slāņi, pamatne, izmēri un sienas skats). Ja zīmējumā ir ar sienām noslēgti apgabali, kas vēl nav atzīmēti kā telpas, pēc neilgas dīkstāves ar atlases rīku zīmējuma apakšā esošā josla piedāvā pogu Pievienot telpas; poga Noteikt visas telpas tad ir izcelta un rāda trūkstošo telpu skaitu. Ieteikumu var paslēpt ar pogu Vēlāk vai Vairs nerādīt.
- Jauno sienu biezums: to iestata ātrās pogas (Ārsiena / Iekšsiena) stāva panelī.
- Sienu zīmēšana, savienojumi, atlase: zīmējot līdzās garumam redzams arī leņķis (piem., “3,40 m · 90°”; 0° = pa labi, pretēji pulksteņrādītāja virzienam ir pozitīvs). Shift = 0°/90°, Alt + Shift = 15° solis. Atlasītās sienas panelī lauks Leņķis pagriež beigu punktu ap sākumu (garums paliek). Jauna siena, kas novilkta uz esošas sienas ass, izveido T veida savienojumu: esošā siena tur sadalās divās sienās ar kopīgu mezglu, to ailes nonāk atbilstošajā pusē (ailē iekritis punkts tiek pabīdīts pie ailes malas), pārvietojot pamatsienu, iekšējā siena iet līdzi; T un X mezglu aizpildījums pielāgojas sienu plaknēm arī pie atšķirīga biezuma. Ar atlases rīka rāmīti (abi gali rāmītī) vai ar Shift + klikšķi var atlasīt arī sienas, un Del tās izdzēš vienā solī kopā ar ailēm. Ja atlasē ir siena, pārvietošana, pagriešana, spoguļošana un līdzināšana nav pieejama; slēgta slāņa sienas atlasē neiekļūst.
- Sienas bloķēšana, kustīgais gals, telpas seko sienām: sienu var bloķēt ar slēdzi Bloķēta sienas panelī, ar pogu Bloķēt sienas / Atbloķēt sienas telpas panelī vai no konteksta izvēlnes: bloķētas sienas mezgli nekustas (ne velkot, ne mainot garumu vai leņķi), sienu nevar dzēst, un to apzīmē blāva piekaramā atslēga; vispirms atbloķējiet to. Mainot garumu, kustas tas gals, kas ir brīvs (nav bloķēts, savienots ar mazāk sienu); lauks Kustīgais gals (A / B / Automātiski) to pārraksta. Telpa seko savām sienām: kontūra un laukums (m²) atjaunojas uzreiz, un, ja iekšēja siena to pārdala uz pusēm, rodas divas telpas (otru sauc, piem., “Viesistaba 2”, pārējās īpašības tiek nokopētas).
- Telpu sadalošā līnija (H): ar rīku Telpas sadalītājs (taustiņš H) vai telpas paneļa pogu Sadalīt telpu var novilkt robežu bez sienas (piem., starp viesistabu un virtuvi): divi punkti, kas piesaistās sienām, un telpa sadalās. Tā tiek rādīta kā pārtraukta līnija, to ieslēdz un izslēdz slānis Telpu robežas, un DXF tā ir atsevišķs slānis. Tā nav siena, tāpēc IFC, sienas skats, kabeļu trases un materiālu saraksts to neredz; pēc tās dzēšanas telpas paliek.
- Garāžas vārti un piedziņa: garāžas vārtus novieto ar rīku Garāžas vārti (taustiņš: G); IFC un CAD imports elementu ar nosaukumu „garage” vai „gate” arī nolasa kā garāžas vārtus. Vārtu panelī poga Novietot garāžas vārtu piedziņu novieto iebūvēto bloku Garāžas vārtu piedziņa, pielāgotu vārtiem: motora pieslēgumu, spiedpogu, fotoelementu pāri, brīdinājuma lampu un sadales kārbu kopā ar vadiem (motoram 3 × 1,5 mm², fotoelementam 4 dzīslu, spiedpogai un lampai 2 dzīslu, 0,75 mm²). Tas pats bloks ir arī grupā Savi elementi, pirms taviem blokiem. Vērtības ir informatīvas: pārbaudi tās pēc ražotāja norādījumiem.
- Sagatavošana ruļļu žalūzijām: loga panelī slēdzis Sagatavošana ruļļu žalūzijām novieto žalūziju motoru virs loga un blakus tam uz iekšējās sienas virsmas – žalūziju slēdzi. Abi pārvietojas kopā ar atveri (pabīdīšana, paplašināšana, sienas pārvietošana) un tiek dzēsti kopā ar to; ja kādu no tiem pārvieto ar roku, tas atdalās no atveres. Ja iekšējā puse ir otra, poga Mainīt žalūziju pusi tos pārliek.
Daudzkārtēja atlase, kopēšana, bloki un telpu šabloni
-
Daudzkārtēja atlase (ierīces un kabeļtrases): Shift + klikšķis pievieno elementu atlasei vai noņem to; ar rīku Izvēle taisnstūris, kas vilkts no tukša laukuma vai no telpas iekšpuses, atlasa elementus, kas pilnībā atrodas tajā (ierīci pēc tās centra, kabeļtrasi pēc visiem tās punktiem). Shift + vilkšana pievieno esošajai atlasei. Atlase darbojas arī skatītāja lomā. Esc to atceļ.
-
Grupas darbības (arī labajā panelī): satverot jebkuru atlases locekli, visu atlasi var vilkt kopā (piesaistīta režģim); bulttaustiņi pārvieto to par vienu režģa soli (Shift + bulttaustiņš: desmit reizes lielāks solis); Q pagriež atlasi par 90° ap tās centru; Del to dzēš; panelī visiem elementiem var iestatīt kopīgu ķēdi (ne sadales skapja ierīcei). Kabeļtrases gals, kas savienots ar ierīci ārpus atlases, paliek vietā (kabeļtrase “izstiepjas”); kabeļtrase ārpus atlases pārvietojas kopā ar tās galu, kas savienots ar kustīgu ierīci. Pēc pārvietošanas pie sienas montēta ierīce atkārtoti nepiesaistās sienai (relatīvais izvietojums tiek saglabāts). Viena darbība ir viens atcelšanas solis. Spoguļošana: X spoguļo atlasi attiecībā pret vertikālo asi caur tās centru (↔), Shift + X attiecībā pret horizontālo (↕); ierīces simbols tiek spoguļots, tās uzraksts ne. Vienai ierīcei X vai paneļa poga Spoguļot apgriež simbolu; novietošanas laikā (rīks Ierīce vai Bloks) X spoguļo novietojamo elementu. Līdzināšana un izkārtošana (ierīcēm, attiecīgi no 2 un 3 ierīcēm): paneļa pogas Līdzināt līdzina ierīču punktu pa kreisi, pa labi, augšā, apakšā vai pēc horizontālās/vertikālās viduslīnijas; Izkārtot vienmērīgi horizontāli / Izkārtot vienmērīgi vertikāli novieto tās ar vienādiem atstatumiem starp divām ārējām. Panelī visām ierīcēm uzreiz var iestatīt arī montāžas augstumu un simbolu (ja montāžas veidi dažādi, simbolu kopīgi mainīt nevar). Konteksta izvēlne: labais klikšķis uz atlases vai elementa atver izvēlni (pagriešana, spoguļošana, līdzināšana, izkārtošana, kopēšana, dublēšana, dzēšana); tukšā vietā tiek piedāvāts Ielīmēt šeit (ja starpliktuvē ir saturs) un stāva spoguļošana. Stāva spoguļošana: redaktora galvenes izvēlne Stāva darbības spoguļo visu stāva plānu horizontāli vai vertikāli (viens atsaukšanas solis).
-
Kopēšana un ielīmēšana: Ctrl+C ievieto atlasi starpliktuvē (tā tiek glabāta pārlūkā, starp stāviem un pēc pārlādēšanas), Ctrl+V ielīmē to pie kursora (piesaistītu režģim) ar jauniem identifikatoriem, kabeļtrasēm savienotām ar jaunajām ierīcēm. Ctrl+D dublē atlasi ar 500 mm nobīdi. Viena projekta ietvaros ķēžu atsauces tiek saglabātas; ielīmējot citā projektā, tās tiek zaudētas. Pēc ielīmēšanas jaunie elementi paliek atlasīti, tāpēc tos var uzreiz pārvietot; viena ielīmēšana ir viens atcelšanas solis.
-
Saglabāts bloks: daudzkārtējās atlases panelī Saglabāt kā bloku ievieto atlasi ar nosaukumu starp jūsu pašu blokiem (bez ķēžu atsaucēm). To var ievietot jebkurā projektā no kreisās joslas grupas Pašu elementi. Bloku var dzēst ar mazo atkritnes ikonu (pēc apstiprinājuma; jau rasējumos ievietotie elementi tiek saglabāti). Koplietotā projektā tiek rādīti projekta īpašnieka bloki, un dzēst tos var tikai īpašnieks. Sienas, ailes un telpas bloka sastāvā neietilpst (visu stāvu pārnes ar stāva kopēšanu un importu no cita projekta).
-
Telpas šablons (dzīvokļiem: Dzīvokļa elektroinstalācijas projekts): kad telpa ir izvēlēta, paneļa poga Piemērot šablonu… vienā solī izvieto ierīces pēc telpas noteikuma: kontaktligzdas gar sienām (izlaižot ailes un stūrus, proporcionāli izmantojamajam sienas garumam), slēdzis blakus pirmajām durvīm slēdzenes pusē (120 cm augstumā), gaismeklis smaguma centrā. Iebūvētie šabloni: Telpa, Dzīvojamā istaba, Virtuve, Vannas istaba (aizsargāta kontaktligzda), Gaitenis; programma piedāvā vienu pēc nosaukuma (piem., “Guļamistaba”). Vērtības (kontaktligzdas / sienas garums, skaita ierobežojumi, augstums, gaismekļu skaits, slēdzis) var mainīt dialogā; izvietojamās ierīces audeklā parādās blāvi. Izvēles rūtiņa Izveidot ķēdes telpai pievieno divas jaunas ķēdes (kontaktligzdas: B16, NYM-J 3×2,5; apgaismojums: B10, NYM-J 3×1,5). Saglabāt kā šablonu ievieto mainīto šablonu starp jūsu pašu šabloniem. Šablona vērtības ir praktiski ieteikumi: projektētājam tās jāpārskata; izkārtojums neaizstāj dimensionēšanu un pārbaudi.
-
Telpas apgaismojums: Kad telpa ir atlasīta, paneļa poga Apgaismojums… atver logu. Programma rēķina ar lūmenu metodi (vidējā apgaismotība: telpas indekss, izmantošanas koeficients, uzturēšanas koeficients MF) un parāda, cik gaismekļu vajag mērķa luksiem; priekšskatījums piedāvā režģa izkārtojumu. Gaismeklis ir no tirgus kataloga, vai arī gaismas plūsma (lm) un jauda (W) tiek ievadīta ar roku. Pieņemt novieto gaismekļus vienā atcelšanas solī. Mērķa luksi ir ieteikums pēc telpas veida, tos var mainīt, un tā nav standarta prasība. Programma neaprēķina apgaismotību punktu pa punktam un nelasa LDT/IES failus: precīzam gaismas projektam lietojiet DIALux veida rīku. Logu un pārbaudi ieslēdz servisa slēdzis
lighting. -
Kopīgā bloku bibliotēka: lapā Bloku bibliotēka (izvēlne) vari meklēt citu iesūtītos blokus un telpu sagataves (filtri pēc veida, kategorijas un tirgus) un ar pogu Kopēt uz manu bibliotēku nokopēt tos pie saviem blokiem; kopija ir tava. Cilnē Mani iesūtījumi vari iesūtīt savu bloku vai telpas sagatavi: tu piekrīti lietošanas licencei (noteikumi, 4. punkts), vārda rādīšana nav obligāta (pēc noklusējuma anonīmi), un saturs tiek iekļauts tikai pēc moderēšanas; cilne rāda stāvokli (gaida, apstiprināts, noraidīts ar iemeslu), un iesūtījumu var atsaukt. Bloku ar savu simbolu nevar iesūtīt. Nepiemērotu vai nelikumīgu saturu ziņo ar pogu Ziņot uz kartītes.
Grupas, mērīšana, meklēšana un komandu palete
- Grupēšana: Ctrl+G apvieno vairāku elementu atlasi grupā (arī poga Grupēt panelī un konteksta izvēlnē); noklikšķinot uz viena grupas elementa, tiek atlasīta visa grupa, un tā kopā pārvietojas, griežas un tiek kopēta. Alt + klikšķis atlasa vienu grupas elementu. Ctrl+Shift+G grupu izjauc.
- Grupas īpašības: ja atlasīti vairāki elementi, panelī var vienlaikus iestatīt kopīgās īpašības (piemēram, kataloga kodu, kabeļu trašu kopīgos iestatījumus), un uzrakstus var numurēt (K1, K2, K3…).
- Mērīšana (U): rīks Mērīšana parāda attālumu starp atzīmētajiem punktiem; tas rasējumu nemaina, darbojas arī tikai lasīšanas lomā, un sienu skatā nav pieejams.
- Komandu palete (Ctrl+K): to atver arī galvenes poga Komandas; rakstot (arī bez diakritiskajām zīmēm) tiek meklēts rīku, rediģēšanas darbību, skata un slāņu komandu vidū. Ja globālā komandu palete ir ieslēgta, pēc rediģēšanas komandām tiek rādītas arī lapas, iestatījumi, palīdzības nodaļas, jūsu projekti un kalkulatori, tāpēc no rasējuma varat ātri pāriet citur (rasējums iepriekš tiek saglabāts).
- Meklēšana rasējumā: paletes meklēšanas komanda meklē uzrakstos, apzīmējumos, identifikatoros, ķēdēs, kataloga kodos un simbolu nosaukumos (priedēklis
kod:nozīmē precīzu kataloga kodu); rezultātus var atlasīt. Saite Rādīt rasējumā izklājuma detalizētajās rindās ved uz šejieni. - Atsaukšanas vēsture: labā paneļa apakšā (vai paletes komandā Vēsture) soļi ir uzskaitīti ar nosaukumiem, un var atgriezties pie jebkura no tiem.
Kāpnes un stāvu saites
Kāpnes var būt taisnas vai L veida; var iestatīt to virzienu (augšup/lejup), platumu, pakāpienu skaitu un pakāpiena dziļumu, bet L veidam — pagrieziena virzienu un laukumiņu. Programma rāda kāpņu pakāpiena augstumu, kas aprēķināts no stāva augstuma, un brīdina, ja tas nav vienmērīgs.
Kāpnes un stāvvadus var savienot ar stāvu saiti ar to pāri otrā stāvā (Izveidot pāri šajā stāvā). Saiti izmanto arī daudzumu izraksts: kāpums starp stāviem tiek pieskaitīts kabeļa garumam. Blakus stāvs blāvi parādās caur slāni Blakus stāvs.
Mēbeles un iekārtas (sanitārtehnika, ierīces, mēbeles)
Lai atvieglotu elektrisko elementu novietošanu, rasējumā var ievietot mēbeles un iekārtas. Grupā Sanitārtehnika: klozetpods, izlietne, dušas paliktnis, vanna, ūdens sildītājs (tvertne), veļas mazgājamā mašīna un veļas žāvētājs; grupā Mēbeles un ierīces: virtuves izlietne, ledusskapis, radiators, gulta, dīvāns, galds un skapis. Tie ir īstā izmērā zīmēti līniju zīmējumi, nevis elektriskie elementi: tie netiek iekļauti daudzumu izrakstā, piedāvājumā, ķēdēs vai apzīmējumu skaidrojumā.
- Ievietošana: izvēlieties objektu kreisajā joslā (grupas pēc noklusējuma ir sakļautas, izvērsiet tās) vai nospiediet B (tas ievieto pēdējo izvēlēto objektu; pirmoreiz — klozetpodu) un noklikšķiniet. Pie sienas objekts novietojas ar aizmuguri pret sienu un vērsts telpas iekšienē; pie stūra tas izlīdzinās arī pēc stūra. Tālāk no sienām tas piesaistās režģim; Q to pagriež par 90°.
- Atlasīšana un vilkšana: objektu atlasa, noklikšķinot uz tā laukuma (virs sienas un telpas, zem ierīcēm un kabeļiem), un to var vilkt aiz satvertā punkta; vilkšanas laikā tas piesaistās sienai.
- Rekvizīti: var mainīt veidu, platumu un dziļumu var rediģēt cm (poga Noklusējuma izmērs atjauno šī veida parasto izmēru, piem., 90 × 90 cm dušas paliktnim), un pagriezienu var iestatīt ar pogām.
- Slānis: slāni Mēbeles un iekārtas var paslēpt atsevišķi (piem., drukāšanai) un bloķēt (lai zīmēšanas laikā tas neuztvertu klikšķus).
- Ūdens sildītājs ir divas atsevišķas lietas: Ūdens sildītājs (tvertne) ir tā aizņemtā vieta, savukārt simbols Ūdens sildītājs grupā Fiksētie pieslēgumi ir elektriskā pieslēgumpunkta vieta (2 kW), kas nonāk daudzumu izrakstā.
Pārvietošanās pa audeklu
- Ritenītis: tālummaiņa ap kursoru. Vidējā poga vai atstarpe + vilkšana: rasējuma bīdīšana.
- Ctrl+Z atcelt, Ctrl+Y (vai Ctrl+Shift+Z) atkārtot, Del vai Backspace dzēst, Esc ķēdes beigas / atlases atcelšana / atpakaļ uz stāva plānu.
- Īsinājumtaustiņi ievades laukos nedarbojas.
Atkārtotiem līdzīgiem stāviem izmantojiet stāva kopēšanu un importu no cita projekta; atkārtotām daļām (piem., vannas istabai) izmantojiet bloku; spoguļotam izkārtojumam kalpo komanda X un Stāva darbības → Spoguļot stāvu.
Planšetdatorā
Zīmēšanas rīku var lietot ar pieskārienu un pildspalvu (kad ieslēgta funkcija Zīmēšana planšetdatorā). Planšetdatorā vai logā, kas šaurāks par 1180 pikseļiem, saskarne pārslēdzas uz planšetdatora izkārtojumu.
| Žests | Iedarbība |
|---|---|
| Viens pirksts: pieskāriens | Kā peles klikšķis (atlase, punkta novietošana). |
| Viens pirksts: vilkšana pa elementu | Elementa pārvietošana; tukšā vietā ar atlases rīku zīmējuma bīdīšana. |
| Divi pirksti: vilkšana un savilkšana | Zīmējuma bīdīšana un tuvināšana, ar jebkuru rīku. |
| Ilga piespiešana | Kā konteksta izvēlne ar peles labo pogu. |
| Dubultpieskāriens | Kā dubultklikšķis. |
- Novietošana un precīza zīmēšana: novietošanas rīkiem (simboli, durvis, logi un tamlīdzīgi), kā arī sienai, trasei, telpai un mērījumam zem pirksta redzams tiešais priekšskatījums; punkts tiek novietots, kad pacelat pirkstu, un līdz tam to var koriģēt.
- Pieskārienu josla: parādās uz audekla pēc pirmā pieskāriena vai pildspalvas lietošanas. Pogas: Gatavs, Atsaukt punktu, Atcelt, Garums…, Atsaukt, Atkārtot, Dzēst, Pagriezt; slēdži Taisni, Pievienot atlasei, Ietvars un Viens elements aizstāj taustiņus Shift un Alt, tāpēc visas zīmēšanas darbības ir pieejamas arī bez tastatūras.
- Izkārtojums: īpašību panelis slīd pāri audeklam un to var aizvērt; retāk lietotās galvenes pogas atrodas izvēlnē Vairāk.
- Pildspalva: zīmējat ar pildspalvu, un blakus pildspalvai novietota plauksta vai pirksts nezīmē un netuvina.
- Sienas skatu vada tāpat: bīdīšana un tuvināšana ar diviem pirkstiem, pieskaršanās un vilkšana ar vienu pirkstu.
Dzīvā sadarbība
Galvene rāda citas personas, kas rediģē šo stāvu. Viņu kursori un atlases ir redzami; elementa atlase izveido ieteicošu slēdzeni. Dažādu elementu paralēlās izmaiņas programma pēc iespējas apvieno automātiski. Citu izmaiņas parādās dažu sekunžu laikā, arī zīmējot, un tiek apvienotas automātiski; ja tās skar to pašu objektu, apvienošana notiek nākamajā saglabāšanā.