Avenler

← სახელმძღვანელო და დახმარება

3. გეგმის რედაქტორი

პროგრამით შესაქმნელი ნახაზების მიმოხილვა მოცემულია პრინციპული სქემის შემდგენი გვერდზე. გეგმის რედაქტორის გაცნობა ასევე შეგიძლიათ წაიკითხოთ ელექტრული გეგმის შემდგენის გვერდზე. გეგმის რედაქტორი მთელ ეკრანზე იხსნება (მენიუს გარეშე), რათა ტილოს ადგილი ჰქონდეს. ღილაკი ← პროექტში გაბრუნებთ.

განლაგება

  • ზედა ზოლი: სართულის ამომრჩევი, კედლების შლილები, ფერი წრედის მიხედვით, აღნიშვნები, რა გამოვაჩინოთ, სიმბოლოთა კომპლექტის ამომრჩევი, DXF, CAD იმპორტი, გაუქმება/დაბრუნება, ბეჭდვა, შენახვა. თუ შეუნახავი ცვლილებებია, ჩნდება ნიშანი „შეუნახავი“.
  • მარცხენა მხარე: ხელსაწყოთა პანელი (ხაზვის ხელსაწყოები და სიმბოლოები). მის თავში არის მარტივი / სრული გადამრთველი: მარტივი აჩვენებს მხოლოდ კედლებს, კარებსა და ფანჯრებს, ოთახებს, გავრცელებულ მოწყობილობებს (ჩამრთველი, როზეტი, სანათი, განაწილების ფარი) და ძალოვან ტრასას; კიბეები, აღჭურვილობა, საკუთარი ელემენტები და დანარჩენი სიმბოლოები სრულ კომპლექტშია. ძებნა ყოველთვის სრულ კომპლექტში ეძებს. ბრაუზერი თქვენს არჩევანს იმახსოვრებს.
  • ცენტრი: ტილო; ქვემოთ მდგომარეობის ზოლი აჩვენებს კურსორის პოზიციას (სმ) და მიმდინარე ხელსაწყოს გამოყენების რჩევას.
  • მარჯვენა მხარე: თვისებების პანელი. როცა არაფერია მონიშნული, ის აჩვენებს სართულის მონაცემებს, ასევე შემოწმებების, წრედების და ფონური სურათის პანელებს.

შენახვა: ნახაზი ყოველი ცვლილების შემდეგ თავისით ინახება; მისი მდგომარეობა სათაურშია ნაჩვენები (ინახება…, შენახულია). თუ შენახვა ვერ მოხერხდა (მაგ. ქსელი არ არის), პროგრამა ხელახლა ცდილობს და ჩნდება არ შეინახა – დაწკაპუნებით მაშინვე ხელახლა სცდის. Ctrl+S-ითაც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეინახოთ. გასვლისას მხოლოდ მაშინ კითხულობს, თუ შენახვა ჯერ მიმდინარეობს ან ვერ მოხერხდა. თუ შენახვა არასოდეს შესრულებულა (მაგ. ჩანართი ქსელის გარეშე დახურეთ), შეუნახავი ცვლილებები ბრაუზერში რჩება და შემდეგ ჯერზე, სართულის გახსნისას, პროგრამა მათ გთავაზობთ: აღდგენა (ამასობაში შენახულ ცვლილებებთან გაერთიანებით, გაუქმებადი ნაბიჯის სახით) ან უარყოფა. თუ ნახაზი ამასობაში სხვაგან შეიცვალა, გამოჩნდება გაფრთხილება: მეორე ვერსიის დატოვება (თქვენი ცვლილებები იკარგება) ან ჩემი ვერსიის დატოვება. მნახველის როლში რედაქტორი „მხოლოდ ნახვის“ რეჟიმშია.

ცარიელ ნახაზზე ტილოს შუაში მდებარე როგორ გსურთ დაწყება? ბარათი გეხმარებათ: კედლების ხაზვა (კედლის ხელსაწყო), ფონური სურათის ჩატვირთვა (არსებული გეგმის სურათი ან PDF) ან მზა ოთახის შაბლონი (დახაზეთ ოთახი, მონიშნეთ და თვისებების პანელში გამოიყენეთ შაბლონი).

IFC იმპორტი: ზედა ზოლიდან IFC2x3 ან IFC4 ფაილის ერთი სართული შეიძლება გადმოვიტანოთ მიმდინარე ნახაზში, ხოლო პროექტის სართულების სიიდან რამდენიმე მონიშნული IFC სართული შეიძლება შეიქმნას ახალ, რედაქტირებად სართულებად. STEP ფაილი ბრაუზერში, ცალკე დამმუშავებელში იხსნება; სერვერი მხოლოდ მზა ნახაზებსა და საერთო IFC კოორდინატულ მითითებას ინახავს. იმპორტამდე შეამოწმეთ კედლები, ღიობები და ოთახების სახელები.

ხაზვის ხელსაწყოები

ხელსაწყოკლავიშიგამოყენება
მონიშვნაVმონიშვნა და გადათრევა (კვანძი, ღიობი, მოწყობილობა, კიბე, აღჭურვილობა). ზომაზე ორმაგი დაწკაპუნება: რედაქტირება. კაბელის ტრასის მონაკვეთზე ორმაგი დაწკაპუნება: ახალი წვერო. რამდენიმე ელემენტი: Shift + დაწკაპუნება ან მართკუთხედი (იხ. განყოფილება მრავალჯერადი მონიშვნა).
კედელიWხაზავს ჯაჭვად; Shift = მართი კუთხე. სიგრძე სმ-ით აიკრიფება (ციფრები, Enter, Backspace). Esc ან ორმაგი დაწკაპუნება: ჯაჭვის დასასრული. ეწებება კვანძებს, კედლებს (T-შეერთება), ბადეს და ფონის DXF-ის წერტილებს.
კარიDდააწკაპუნეთ უახლოეს კედელზე განსათავსებლად; თუ არ ეტევა, მიგითითებთ. ანჯამა და გაღების მიმართულება თვისებებში დგინდება.
ფანჯარაAასევე; შეიძლება მიეთითოს სიგანე, სიმაღლე, ფანჯრის რაფის სიმაღლე და მანძილი კედლის დასაწყისიდან.
ავტოფარეხის კარიGანალოგიურად იდება უახლოეს კედელზე; ნაგულისხმევი ზომა 2500 × 2125 mm, პანელში კარის ტიპი არის სექციური ან ამწევ-მბრუნავი. გეგმაზე ის წყვეტილი პირობითი ნიშნით, კედლის ხედზე ღიობით, DXF-ში წყვეტილი ხაზით, IFC-ში კი კარიბჭით აისახება.
ოთახიRდააწკაპუნეთ კედლებით შემოსაზღვრულ არეზე მის შესაქმნელად. ხელითაც შეიძლება დახაზვა წერტილ-წერტილ (დახურვა: პირველ წერტილზე დაწკაპუნება ან Enter).
მოწყობილობა (სიმბოლო)Eათავსებს მარცხენა პანელში არჩეულ სიმბოლოს. კედელზე დასამაგრებელი სიმბოლო კედელთან იდგმება; Q = 90°-ით შებრუნება სიმბოლოს საკუთარი ცენტრის გარშემო. სადაც განთავსება შეუძლებელია, წინასწარი ხედი მკრთალი წითელია. უკვე არსებულ მოწყობილობაზე დაწკაპუნებისას ახალი ნახაზზე იმავე ადგილას, 80 mm-ით ზემოთ ჯდება (Shift: ქვემოთ); მოწყობილობის წინა ადგილზე მითითებისას — მის წინ, კედლიდან უფრო შორს.
კაბელის ტრასაCმილის, კაბელის, სუსტი დენის კაბელის ან Symalen მილის ხაზვა (იხ. თავი კაბელები და წრედები).
სწორი / L-ფორმის კიბეLგანთავსება დაწკაპუნებით, Q ატრიალებს.
ვერტიკალური ტრასაFვერტიკალური საკაბელო არხის ან შახტის სიმბოლო.
აღჭურვილობა (სანტექნიკა, ავეჯი)Bათავსებს მარცხენა პანელის სანტექნიკის და ავეჯისა და ტექნიკის ჯგუფებში არჩეულ ობიექტს (იხ. განყოფილება აღჭურვილობა). კედლის გვერდით ზურგით კედელს ეყრდნობა; Q = 90°-ით შებრუნება.
შენიშვნაMორი დაწკაპუნება: პირველი ისრის წვეროს (მონიშნულ წერტილს) განსაზღვრავს, მეორე — ტექსტის ველის პოზიციას; ტექსტი მარჯვენა პანელში რედაქტირდება. ველი და ისრის წვერო ცალ-ცალკე იგდება, ამიტომ გადატვირთულ ნახაზზეც ნათელია, რას ეხება შენიშვნა. ის მასალების სპეციფიკაციაში და შეთავაზებაში არ შედის, მაგრამ ამობეჭდვებსა და DXF ექსპორტში ჩანს; დამალეთ შენიშვნების ფენით.
ბლოკიმარცხენა პანელის საკუთარი ელემენტების ჯგუფიდანათავსებს შენახულ ბლოკს კურსორთან; Q = 90°-ით შებრუნება; რამდენიმე ასლის ზედიზედ განთავსება შეიძლება.

ნებისმიერ ხელსაწყოზე მაუსის მარჯვენა ღილაკი მონიშვნაზე აბრუნებს (ხაზვისას აჩვენებს მენიუს: დასრულება, ბოლო წერტილის წაშლა, გაუქმება).

კედლები, ღიობები, ოთახები

  • კედლის თვისებები: სიგრძე (ბოლო წერტილი გადაადგილდება), სისქე, სიმაღლე (ცარიელი ნიშნავს სართულის ჭერის სიმაღლეს). კვანძის თვისებები: x, y.
  • კარი/ფანჯარა შეიძლება მეორე ტიპზე გადაირთოს; შეიძლება მიეთითოს სიგანე, სიმაღლე, რაფის სიმაღლე (ფანჯრებისთვის) და მანძილი კედლის დასაწყისიდან.
  • ოთახს შეიძლება სახელი და ნომერი მიეცეს; ფართობს პროგრამა ითვლის. თვისებების პანელის ღილაკი ყველა ოთახის ამოცნობა შემოსაზღვრულ კედლებით არეებს ავტომატურად ამატებს ოთახებად. ოთახის ღილაკი კედლების შლილები კედლის შლილს ხსნის (იხ. თავი ფენები, ფონი, ზომები და კედლის შლილი). თუ ნახაზზე არის კედლებით შემოსაზღვრული უბნები, რომლებიც ჯერ არ არის ოთახად მონიშნული, არჩევის ხელსაწყოთი მცირე უმოქმედობის შემდეგ ნახაზის ქვედა ზოლი გთავაზობთ ღილაკს ოთახების დამატება; ღილაკი ყველა ოთახის ამოცნობა მაშინ გამოყოფილია და აჩვენებს აკლი ოთახების რაოდენობას. შეთავაზება დამალეთ ღილაკით მოგვიანებით ან აღარ აჩვენო.
  • ახალი კედლების სისქე: სართულის პანელზე სწრაფი ღილაკები (გარე / შიდა) ადგენს მას.
  • კედლის ხაზვა, შეერთება, მონიშვნა: ხაზვისას სიგრძესთან ერთად კუთხეც ჩანს (მაგ.: „3,40 მ · 90°“; 0° = მარჯვნივ, საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულება დადებითია); Shift = 0°/90°, Alt + Shift = 15°-იანი ბიჯი. მონიშნული კედლის პანელზე კუთხის ველი ბოლო წერტილს ბრუნავს საწყისის გარშემო (სიგრძე უცვლელი რჩება). არსებული კედლის ღერძზე გავლებული ახალი კედელი ქმნის T-შეერთებას: არსებული კედელი იქ ორ კედლად იყოფა საერთო კვანძით, მისი ღიობები შესაბამის ნახევარზე გადადის (ღიობში მოხვედრილი წერტილი ღიობის კიდესთან გადაინაცვლებს), მასპინძელი კედლის გადაადგილებისას შიდა კედელი მასთან ერთად მოძრაობს; T- და X-კვანძების შევსება სხვადასხვა სისქის შემთხვევაშიც კედლის სიბრტყეებს მისდევს. მონიშვნის ინსტრუმენტის ჩარჩოთი (ორივე ბოლო ჩარჩოშია) ან Shift + დაწკაპუნებით კედლებიც შეიძლება მოინიშნოს, ხოლო Del მათ ერთი ნაბიჯით შლის ღიობებთან ერთად. თუ მონიშვნაში კედელიც არის, გადაადგილება, შებრუნება, ასახვა და გასწორება მიუწვდომელია; ჩაკეტილი ფენის კედლები მონიშვნაში არ ხვდება.
  • კედლის დაბლოკვა, მოძრავი ბოლო, კედლებს მიყოლილი ოთახები: კედელი დაბლოკეთ კედლის პანელზე დაბლოკილია გადამრთველით, ოთახის პანელზე კედლების დაბლოკვა / კედლების განბლოკვა ღილაკით ან კონტექსტური მენიუდან: დაბლოკილი კედლის კვანძები არ მოძრაობს (არც გადათრევით, არც სიგრძის ან კუთხის რედაქტირებით), კედლის წაშლა შეუძლებელია და მას მკრთალი ბოქლომი აღნიშნავს; ჯერ განბლოკეთ. სიგრძის რედაქტირებისას მოძრაობს თავისუფალი ბოლო (არა დაბლოკილი, ნაკლებ კედელთან შეერთებული); მოძრავი ბოლო ველი (A / B / ავტომატური) ამას გადაფარავს. ოთახი მიჰყვება თავის კედლებს: მრავალკუთხედი და ფართობი (მ²) რეალურ დროში განახლდება, და თუ შიდა კედელი მას ორად ჰყოფს, ორი ოთახი მიიღება (მეორეს ეწოდება, მაგ., „მისაღები 2“, დანარჩენი თვისებები კოპირდება).
  • ოთახის გამყოფი ხაზი (H): ოთახის გამყოფის ხელსაწყოთი (კლავიში H) ან ოთახის პანელზე ოთახის გაყოფა ღილაკით კედლის გარეშე საზღვარს გაავლებთ (მაგ., მისაღებსა და სამზარეულოს შორის): ორი წერტილი კედლებზე მიმაგრებით, და ოთახი იყოფა. ნაჩვენებია წყვეტილი ხაზით, ირთვება/ითიშება ოთახების საზღვრების ფენით და DXF-ში ცალკე ფენაა. ის კედელი არ არის, ამიტომ IFC, კედლის ხედი, კაბელის ტრასები და მასალების სია მას არ ითვალისწინებს; წაშლის შემდეგ ოთახები რჩება.
  • ავტოფარეხის კარი და გამხსნელი: ავტოფარეხის კარი დადეთ ავტოფარეხის კარი ხელსაწყოთი (კლავიში: G); IFC-ისა და CAD-ის იმპორტი „garage“ ან „gate“ სახელის მქონე ელემენტსაც ავტოფარეხის კარად კითხულობს. კარის პანელში ღილაკი გარაჟის კარის გამხსნელის განთავსება კარს მორგებულად ათავსებს ჩაშენებულ ბლოკს გარაჟის კარის გამხსნელი: ძრავის მიერთებას, ღილაკს, ფოტოელემენტების წყვილს, გამაფრთხილებელ ნათურას და გამანაწილებელ ყუთს კაბელებითურთ (ძრავა 3 × 1,5 mm², ფოტოელემენტი 4 ძარღვიანი, ღილაკი და ნათურა 2 ძარღვიანი, 0,75 mm²). იგივე ბლოკი საკუთარი ელემენტები ჯგუფშიც არის, თქვენი ბლოკების წინ. მნიშვნელობები საინფორმაციოა: შეამოწმეთ ისინი მწარმოებლის მითითებების მიხედვით.
  • როლეტის მომზადება: ფანჯრის პანელში გადამრთველი როლეტის მომზადება ფანჯრის ზემოთ ათავსებს როლეტის ძრავას, მის გვერდით კი, შიდა კედლის სიბრტყეზე, როლეტის ჩამრთველს. ეს ორი ღიობთან ერთად გადაადგილდება (გადაწევა, გაფართოება, კედლის გადატანა) და მასთან ერთად იშლება; თუ რომელიმეს ხელით გადაწევთ, ის ღიობს სცილდება. თუ შიდა მხარე მეორეა, ღილაკი როლეტის მხარის შეცვლა მათ გადააქვს.

მრავალჯერადი მონიშვნა, კოპირება, ბლოკები და ოთახის შაბლონები

  • მრავალჯერადი მონიშვნა (მოწყობილობები და კაბელის ტრასები): Shift + დაწკაპუნება ელემენტს მონიშვნას უმატებს ან აკლებს; მონიშვნის ხელსაწყოთი ცარიელი არიდან ან ოთახის შიგნიდან გადათრეული მართკუთხედი ირჩევს ელემენტებს, რომლებიც მთლიანად მის შიგნითაა (მოწყობილობა ცენტრით, კაბელის ტრასა — ყველა წერტილით). Shift + გადათრევა არსებულ მონიშვნას ემატება. მონიშვნა მნახველის როლშიც მუშაობს. Esc მას ასუფთავებს.

  • ჯგუფური ოპერაციები (მარჯვენა პანელშიც): მონიშვნის ნებისმიერი წევრის დაჭერით მთელი მონიშვნა ერთად შეიძლება გადაიტანოთ (ბადეზე მიკვრით); ისრიანი კლავიშები მას ბადის ერთი საფეხურით ამოძრავებს (Shift + ისარი: საფეხურის ათმაგი); Q მონიშვნას ცენტრის გარშემო 90°-ით აბრუნებს; Del შლის; პანელში ყველა ელემენტისთვის საერთო წრედის მითითება შეიძლება (განაწილების ფარის მოწყობილობისთვის არა). კაბელის ტრასის ბოლო, რომელიც მონიშვნის გარეთ მდებარე მოწყობილობას უერთდება, ადგილზე რჩება (ტრასა „იჭიმება“); მონიშვნის გარეთ მდებარე კაბელის ტრასა გადაადგილებად მოწყობილობასთან დაკავშირებული ბოლოთი ერთად მოძრაობს. გადატანის შემდეგ კედელზე დასამაგრებელი მოწყობილობა კედელს ხელახლა არ ეწებება (შედარებითი განლაგება ინარჩუნებს). ერთი ოპერაცია ერთი გაუქმების საფეხურია. ასახვა: X მონიშვნას ასახავს მისი ცენტრიდან გამავალი ვერტიკალური ღერძის მიმართ (↔), Shift + X — ჰორიზონტალურის მიმართ (↕); მოწყობილობის სიმბოლოც აისახება, წარწერა კი — არა. ერთი მოწყობილობისას X ან პანელის ასახვა ღილაკი სიმბოლოს აბრუნებს; განთავსებისას (მოწყობილობა ან ბლოკი ხელსაწყო) X განსათავსებელ ელემენტს ასახავს. გასწორება და განაწილება (მოწყობილობებისთვის, შესაბამისად მინიმუმ 2 და 3 მოწყობილობიდან): პანელის გასწორება ღილაკები მოწყობილობების წერტილს ასწორებს მარცხნივ, მარჯვნივ, ზემოთ, ქვემოთ ან ჰორიზონტალური/ვერტიკალური ცენტრით; ჰორიზონტალურად თანაბრად განაწილება / ვერტიკალურად თანაბრად განაწილება მათ ორ უკიდურეს მოწყობილობას შორის თანაბარი ინტერვალებით ათავსებს. პანელში ყველა მოწყობილობისთვის ერთდროულად დამაგრების სიმაღლე და სიმბოლოც შეიძლება მიეთითოს (შერეული დამაგრების შემთხვევაში სიმბოლოს ერთობლივად შეცვლა შეუძლებელია). კონტექსტური მენიუ: მონიშვნაზე ან ელემენტზე მარჯვენა დაწკაპუნებით იხსნება მენიუ (შებრუნება, ასახვა, გასწორება, განაწილება, კოპირება, დუბლირება, წაშლა); ცარიელ არეზე ჩანს ჩასმა აქ (თუ გაცვლის ბუფერში რამეა) და სართულის ასახვა. სართულის ასახვა: რედაქტორის სათაურის სართულის მოქმედებები მენიუდან მთელი გეგმა შეიძლება ასახოთ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად (ერთი გაუქმების საფეხური).

  • კოპირება და ჩასმა: Ctrl+C მონიშვნას გაცვლის ბუფერში ათავსებს (ინახება ბრაუზერში, სართულებს შორის და გვერდის თავიდან ჩატვირთვის შემდეგაც), Ctrl+V ჩასვამს მას კურსორთან (ბადეზე მიკვრით) ახალი იდენტიფიკატორებით, ახალ მოწყობილობებთან დაკავშირებული კაბელის ტრასებითურთ. Ctrl+D მონიშვნას 500 მმ წანაცვლებით აორმაგებს. ერთი და იმავე პროექტის შიგნით წრედის მითითებები შენარჩუნდება; სხვა პროექტში ჩასმისას ისინი იკარგება. ჩასმის შემდეგ ახალი ელემენტები მონიშნული რჩება, ამიტომ მაშინვე გადაიტანება; ერთი ჩასმა ერთი გაუქმების საფეხურია.

  • შენახული ბლოკი: მრავალჯერადი მონიშვნის პანელში ბლოკად შენახვა მონიშვნას, სახელით, თქვენს საკუთარ ბლოკებში ათავსებს (წრედის მითითებების გარეშე). ის ნებისმიერ პროექტში განთავსდება საკუთარი ელემენტების ჯგუფიდან მარცხენა პანელში. ბლოკი იშლება მისი პატარა ურნის ხატულით (დადასტურების შემდეგ; ნახაზებზე უკვე განთავსებული ელემენტები რჩება). გაზიარებულ პროექტში პროექტის მფლობელის ბლოკები ჩანს და მხოლოდ მფლობელს შეუძლია მათი წაშლა. კედლები, ღიობები და ოთახები ბლოკში არ შედის (მთელი სართული გადადის სართულის კოპირებით და სხვა პროექტიდან იმპორტით).

  • ოთახის შაბლონი (ბინებისთვის: ბინის ელექტრული პროექტირება): როცა ოთახია მონიშნული, პანელის ღილაკი შაბლონის გამოყენება… მოწყობილობებს წესის მიხედვით ერთ ნაბიჯში ათავსებს ოთახში: როზეტები კედლების გასწვრივ (ღიობებისა და კუთხეების გამოტოვებით, სასარგებლო კედლის სიგრძის პროპორციულად), ჩამრთველი პირველი კარის გვერდით საკეტის მხარეს (120 სმ სიმაღლეზე), სანათი ცენტროიდში. ჩაშენებული შაბლონები: ოთახი, სასტუმრო ოთახი, სამზარეულო, აბაზანა (დაცული როზეტი), შესასვლელი; პროგრამა სახელის მიხედვით გთავაზობთ ერთ-ერთს (მაგ. „საძინებელი“). მნიშვნელობები (როზეტები / კედლის სიგრძე, რაოდენობის ზღვრები, სიმაღლე, სანათების რაოდენობა, ჩამრთველი) დიალოგში იცვლება; განსათავსებელი მოწყობილობები ტილოზე ბუნდოვნად ჩანს. ველი წრედების შექმნა ოთახისთვის ორ ახალ წრედს ამატებს (როზეტები: B16, NYM-J 3×2.5; განათება: B10, NYM-J 3×1.5). შაბლონად შენახვა შეცვლილ შაბლონს თქვენს საკუთარ შაბლონებში ათავსებს. შაბლონის მნიშვნელობები პრაქტიკული რჩევებია: დამპროექტებელმა უნდა გადახედოს მათ; განლაგება არ ცვლის გაანგარიშებასა და შემოწმებას.

  • ოთახის განათება: ოთახის არჩევისას პანელის ღილაკი განათება… ხსნის ფანჯარას. პროგრამა ითვლის ლუმენების მეთოდით (საშუალო განათებულობა: ოთახის ინდექსი, გამოყენების კოეფიციენტი, მოვლის კოეფიციენტი MF) და აჩვენებს, რამდენი სანათია საჭირო სამიზნე ლუქსისთვის; გადახედვა გვთავაზობს ბადისებრ განლაგებას. სანათი აღებულია ბაზრის კატალოგიდან, ან სინათლის ნაკადი (lm) და სიმძლავრე (W) შეიყვანება ხელით. მიღება სანათებს ათავსებს გაუქმების ერთი ნაბიჯით. სამიზნე ლუქსი ოთახის ტიპის მიხედვით რეკომენდაციაა, იცვლება და სტანდარტის მოთხოვნა არ არის. პროგრამა არ ითვლის განათებულობას წერტილ-წერტილ და არ კითხულობს LDT/IES ფაილებს: ზუსტი განათების პროექტისთვის გამოიყენეთ DIALux-ის მსგავსი ხელსაწყო. ფანჯარა და შემოწმება ირთვება სერვისის გადამრთველით lighting.

  • საერთო ბლოკების ბიბლიოთეკა: გვერდზე ბლოკების ბიბლიოთეკა (მენიუ) შეგიძლია მოძებნო სხვების გამოგზავნილი ბლოკები და ოთახის შაბლონები (ფილტრი ტიპის, კატეგორიისა და ბაზრის მიხედვით) და ჩემს ბიბლიოთეკაში კოპირებით საკუთარ ბლოკებში გადაიტანო; ასლი შენია. ჩანართში ჩემი გაგზავნილები შეგიძლია საკუთარი ბლოკი ან ოთახის შაბლონი გააგზავნო: ეთანხმები გამოყენების ლიცენზიას (პირობები, პუნქტი 4), სახელის ჩვენება ნებაყოფლობითია (ნაგულისხმევად ანონიმურად) და შინაარსი მოდერაციის შემდეგ ემატება; ჩანართი აჩვენებს სტატუსს (ელოდება, დამტკიცებული, უარყოფილი მიზეზით), გაგზავნა შეიძლება გაიწვიო. საკუთარი სიმბოლოს მქონე ბლოკის გაგზავნა შეუძლებელია. შეუფერებელი ან უკანონო შინაარსი შეატყობინე ბარათზე შეტყობინებით.

ჯგუფები, გაზომვა, ძიება და ბრძანებათა პალიტრა

  • დაჯგუფება: Ctrl+G მრავლობით მონიშვნას ჯგუფად აერთიანებს (ასევე პანელისა და კონტექსტური მენიუს დაჯგუფება ღილაკი); ჯგუფის ერთ წევრზე დაწკაპუნებით მონიშნულია მთელი ჯგუფი და ის ერთად გადაადგილდება, ბრუნავს და კოპირდება. Alt + დაწკაპუნება ჯგუფიდან ერთ ელემენტს ნიშნავს. Ctrl+Shift+G ჯგუფს შლის.
  • ჯგუფის თვისებები: მრავლობითი მონიშვნისას პანელში საერთო თვისებები (მაგალითად, კატალოგის კოდი და კაბელის ტრასების საერთო პარამეტრები) ერთბაშად დგინდება, ხოლო წარწერები შეიძლება დანომრილ იქნეს (K1, K2, K3…).
  • გაზომვა (U): ინსტრუმენტი გაზომვა აჩვენებს მონიშნულ წერტილებს შორის მანძილს; ნახაზს არ ცვლის, მხოლოდ წაკითხვის როლშიც მუშაობს და კედლის ხედში მიუწვდომელია.
  • ბრძანებათა პალიტრა (Ctrl+K): მას ხსნის სათაურის ბრძანებები ღილაკიც; აკრეფით (დიაკრიტიკის გარეშეც) იძებნება ინსტრუმენტების, რედაქტირების ქმედებების, ხედისა და ფენების ბრძანებები. როცა გლობალური ბრძანებების პალიტრა ჩართულია, რედაქტირების ბრძანებების შემდეგ გვერდები, პარამეტრები, დახმარების თავები, თქვენი პროექტები და კალკულატორებიც გამოჩნდება, ამიტომ ნახაზიდან პირდაპირ შეგიძლიათ სხვაგან გადახვიდეთ (ნახაზი ჯერ ინახება).
  • ძიება ნახაზზე: პალიტრის საძიებო ბრძანება ეძებს წარწერებში, აღნიშვნებში, იდენტიფიკატორებში, წრედებში, კატალოგის კოდებსა და სიმბოლოების სახელებში (პრეფიქსი kod: ზუსტ კატალოგის კოდს ნიშნავს); შედეგების მონიშვნა შესაძლებელია. ხარჯთაღრიცხვის დეტალურ სტრიქონებში მდებარე ნახაზზე ჩვენება ბმული აქ მიგიყვანთ.
  • გაუქმების ისტორია: მარჯვენა პანელის ბოლოში (ან პალიტრის ისტორია ბრძანებით) ნაბიჯები სახელებითაა ჩამოთვლილი და ნებისმიერზე შეგიძლიათ დაბრუნება.

კიბეები და სართულთაშორისი კავშირები

კიბე შეიძლება იყოს სწორი ან L-ფორმის; დგინდება მისი მიმართულება (ზევით/ქვევით), სიგანე, საფეხურების რაოდენობა და საფეხურის სიღრმე, L-ფორმისთვის კი — მობრუნების მიმართულება და ბაქანი. პროგრამა აჩვენებს სართულის სიმაღლიდან გამოთვლილ საფეხურის სიმაღლეს და გაფრთხილებთ, თუ ის არათანაბარია.

კიბეები და ვერტიკალური ტრასები სართულთაშორისი კავშირით უკავშირდება მეორე სართულზე არსებულ თავის წყვილს (წყვილის შექმნა ამ სართულზე). კავშირს ასევე იყენებს მასალების სპეციფიკაცია: სართულებს შორის სიმაღლე კაბელის სიგრძეს ემატება. მეზობელი სართული ბუნდოვნად ჩანს მეზობელი სართულის ფენაზე.

აღჭურვილობა (სანტექნიკა, ტექნიკა, ავეჯი)

ელექტრული ელემენტების განლაგების გასაადვილებლად ნახაზზე აღჭურვილობა შეიძლება განთავსდეს. სანტექნიკის ჯგუფში: უნიტაზი, ხელსაბანი, საშხაპე ტრაპი, აბაზანა, წყლის გამაცხელებელი (ავზი), სარეცხი და საშრობი მანქანა; ავეჯისა და ტექნიკის ჯგუფში: ნიჟარა, მაცივარი, რადიატორი, საწოლი, დივანი, მაგიდა და კარადა. ეს ნამდვილი ზომის ხაზოვანი ნახაზებია, არა ელექტრული ელემენტები: ისინი არ შედის მასალების სპეციფიკაციაში, შეთავაზებაში, წრედებში და პირობით აღნიშვნებში.

  • განთავსება: აირჩიეთ ობიექტი მარცხენა პანელში (ჯგუფები ნაგულისხმევად ჩაკეცილია, გახსენით), ან დააჭირეთ B-ს (ის ბოლოს არჩეულ ობიექტს იძლევა; პირველად — უნიტაზს) და დააწკაპუნეთ. კედლის ახლოს ობიექტი ზურგით კედელს ეყრდნობა და ოთახისკენაა მიმართული; კუთხის ახლოს კუთხესაც უთანხმდება. კედლებისგან მოშორებით ბადეს ეწებება; Q მას 90°-ით აბრუნებს.
  • მონიშვნა და გადათრევა: ობიექტი მისი არეზე დაწკაპუნებით მოინიშნება (კედლისა და ოთახის ზემოთ, მოწყობილობებისა და კაბელების ქვემოთ) და დაჭერილი წერტილით იგდება; გადათრევისას კედელს ეწებება.
  • თვისებები: შეიძლება სახეობის შეცვლა, სიგანისა და სიღრმის რედაქტირება სმ-ით (ღილაკი ნაგულისხმევი ზომა სახეობის ჩვეულებრივ ზომას აბრუნებს, მაგ. საშხაპე ტრაპისთვის 90 × 90 სმ), ბრუნვა კი ღილაკებით მოეწყობა.
  • ფენა: აღჭურვილობის ფენა ცალკე შეიძლება დაიმალოს (მაგ. ბეჭდვისთვის) და დაიბლოკოს (რომ ხაზვისას დაწკაპუნებები არ დაიჭიროს).
  • წყლის გამაცხელებელი ორი ცალკეული რამეა: წყლის გამაცხელებელი (ავზი) მის მიერ დაკავებული ადგილია, მუდმივი მიერთებების ჯგუფის წყლის გამაცხელებლის სიმბოლო კი ელექტრული მიერთების წერტილია (2 კვტ), რომელიც მასალების სპეციფიკაციაში შედის.

ტილოზე გადაადგილება

  • ბორბალი: მასშტაბირება კურსორის გარშემო. შუა ღილაკი ან სივრცე + გადათრევა: ნახაზის გადაადგილება.
  • Ctrl+Z გაუქმება, Ctrl+Y (ან Ctrl+Shift+Z) დაბრუნება, Del ან Backspace წაშლა, Esc ჯაჭვის დასასრული / მონიშვნის გასუფთავება / გეგმაზე დაბრუნება.
  • კლავიატურის მალსახმობები შეყვანის ველებში არ მუშაობს.

მსგავსი სართულების გამეორებისთვის გამოიყენეთ სართულის კოპირება და სხვა პროექტიდან იმპორტი; განმეორებადი ნაწილებისთვის (მაგ. აბაზანა) — ბლოკი; ასახული განლაგებისთვის — X ბრძანება და სართულის მოქმედებები → სართულის ასახვა.

ტაბლეტზე

ნახაზის რედაქტორი შეხებითაც და კალმითაც გამოიყენება (როცა ჩართულია ფუნქცია ტაბლეტზე ხატვა). ტაბლეტზე ან 1180 პიქსელზე ვიწრო ფანჯარაში ინტერფეისი ტაბლეტის განლაგებაზე გადადის.

მოძრაობაშედეგი
ერთი თითი: შეხებაროგორც თაგვის დაწკაპუნება (მონიშვნა, წერტილის დასმა).
ერთი თითი: ელემენტზე გადათრევაელემენტის გადაადგილება; ცარიელ ადგილას, ინსტრუმენტ „მონიშვნით“, ნახაზის გადაადგილება.
ორი თითი: გადათრევა და შეჭყლეტანახაზის გადაადგილება და გადიდება ნებისმიერი ინსტრუმენტით.
ხანგრძლივი დაჭერაროგორც მარჯვენა ღილაკის კონტექსტური მენიუ.
ორმაგი შეხებაროგორც ორმაგი დაწკაპუნება.
  • განთავსება და ზუსტი ხატვა: სიმბოლოს, კარის, ფანჯრის და მსგავსი ელემენტების განსათავსებელი ინსტრუმენტებისას, ასევე კედლის, ტრასის, ოთახისა და გაზომვისას თითის ქვეშ ცოცხალი გადახედვა ჩანს; წერტილი თითის აწევისას ისმება, მანამდე მისი შესწორება შეიძლება.
  • შეხების პანელი: ტილოზე ჩნდება შეხების ან კალმის პირველი გამოყენების შემდეგ. ღილაკები: მზადაა, წერტილის გაუქმება, შეწყვეტა, სიგრძე…, გაუქმება, გამეორება, წაშლა, მობრუნება; გადამრთველები სწორი, მონიშვნაში დამატება, ჩარჩო და ერთი ელემენტი Shift და Alt კლავიშებს ცვლის, ამიტომ ხატვის ყველა მოქმედება კლავიატურის გარეშეც ხელმისაწვდომია.
  • განლაგება: თვისებების პანელი ტილოს თავზე სრიალებს და იხურება; იშვიათად გამოყენებადი სათაურის ღილაკები მენიუში სხვა გადადის.
  • კალამი: ხატავთ კალმით; კალმის გვერდით დადებული ხელისგული ან თითი არ ხატავს და არ ზრდის.
  • კედლის ხედი ანალოგიურად იმართება: ორი თითით გადაადგილება და გადიდება, ერთი თითით შეხება და გადათრევა.

ცოცხალი თანამშრომლობა

სათაური აჩვენებს ამ სართულის სხვა რედაქტორებს. მათი კურსორები და არჩევანი ჩანს; სხვის მიერ არჩეული ელემენტი საკონსულტაციო ჩაკეტვას იღებს. სხვადასხვა ელემენტის პარალელურ ცვლილებებს პროგრამა შესაძლებლობისამებრ ავტომატურად აერთიანებს. სხვების ცვლილებები რამდენიმე წამში ჩნდება, თქვენი ხატვის დროსაც, და ავტომატურად ერწყმის; თუ იმავე ობიექტს ეხება, შერწყმა მომდევნო შენახვისას ხდება.