6. Layer, gambar dasar, dimensi, dan tampak dinding
Gambar alas
Gambar dapat dibuat di atas denah arsitektur yang sudah ada. Panel Gambar latar (sisi kanan, saat tidak ada yang dipilih) mengatur pemuatan dan penyelarasan gambar alas:
- Dapat dimuat: gambar (PNG, JPEG: pindaian, foto), PDF (dengan pemilihan halaman dan skala), atau DXF (dengan pemilihan satuan; layer dapat dihidupkan/dimatikan). Penggambaran dinding juga menempel (snap) pada titik-titik DXF.
- Skala: dengan tombol Skala dari dua titik, dengan mengklik dua titik yang jaraknya diketahui, atau sebagai nilai numerik (1 piksel = ? mm).
- Panel: Terlihat, Terkunci, Opasitas (10–100%), Offset x/y, Rotasi, Pindahkan (dengan menyeret), Ganti, Hapus. Menghapus tidak memengaruhi dinding yang sudah digambar.
DXF dapat dimuat sebagai gambar alas, dan tombol Impor CAD di bilah atas mengimpor dinding, bukaan, perangkat, dan ruangannya sebagai denah yang dapat diedit (simpan DWG sebagai DXF terlebih dahulu).
Impor CAD juga menerima denah PDF vektor: Anda memilih halaman dan skala (1:N), program mengenali pasangan garis dinding, pintu, dan jendela dari garis-garisnya, ringkasan menampilkan jumlah item yang dikenali dan jumlah garis yang tersisa, pratinjau ditampilkan di atas gambar halaman PDF, dan hasilnya dapat diimpor ke lantai baru atau lantai yang sudah ada; dengan opsi Muat juga halaman PDF sebagai latar denah, PDF juga menjadi latar yang diselaraskan dengan dinding. Dinding tidak dapat dikenali pada PDF hasil pindai (gambar): muat dengan tombol Muat sebagai latar. Jika Anda tidak mengetahui skala secara pasti, gunakan tombol Skala dari dua titik: klik kedua ujung ruas dengan panjang yang diketahui di pratinjau lalu masukkan jarak sebenarnya, dan program akan menghitung skalanya. Pada bukaan tanpa busur pintu (bukaan tanpa daun pintu), garis pembatas ruang ditempatkan di antara kedua ujung dinding, sehingga kedua ruang dikenali secara terpisah. Pengenalan hanyalah saran: periksa gambar setelah mengimpor.
Untuk model arsitektur IFC, gunakan tombol Impor IFC di bilah atas. Anda dapat memilih apakah dinding, bukaan, dan ruangan dimasukkan ke gambar saat ini; berkas IFC tidak diunggah ke server.
Layer
Menu Yang ditampilkan di bilah atas mengalihkan bagian-bagian gambar:
- Preset: Semua, Daya, Arus lemah, Hanya arsitektur.
- Untuk setiap layer, ada mata (terlihat/tersembunyi) dan gembok (terkunci: terlihat tetapi tidak dapat dipilih).
- Layer: Arsitektur (Gambar alas; Dinding, bukaan, tangga; Ruangan dan labelnya; Perabot), Perangkat (8 grup simbol satu per satu), Jalur kabel (daya, arus lemah, Symalen), Penandaan (Penandaan penghantar, Zona kamar mandi, Dimensi, Dimensi perangkat, Catatan, Batas ruang) dan Lantai sebelah.
- Lencana pada tombol menunjukkan jumlah layer yang disembunyikan. Pengaturan diingat per browser dan per proyek, tetapi bukan bagian dari gambar.
- Jika elemen baru akan ditempatkan pada layer yang tersembunyi, layer tersebut otomatis ditampilkan kembali, dan program memberi tahu hal itu.
- Saat mencetak, pemilih Isi dapat melakukan hal yang sama: Semuanya, Denah daya, Denah arus lemah, Dasar arsitektur, atau sesuai layer editor.
Garis dimensi
Dimensi sebagian besar otomatis: panjang dinding, lebar bukaan, jarak antar bukaan, dan posisi perangkat yang diukur dari dinding. Garis dimensi sendiri dapat digambar dengan alat Garis dimensi (N).
- Dengan klik ganda, dimensi dapat diedit (cm; Enter = terapkan, Esc = batalkan), dan mengubah nilai akan memindahkan objek: pada panjang dinding, titik ujung bergeser; pada bukaan, pusatnya tetap; pada perangkat, perangkat dipindahkan.
- Dimensi yang dipilih dapat disembunyikan; tombol Tampilkan semua di panel lantai mengembalikannya.
- Keduanya dapat dialihkan secara terpisah dengan layer Dimensi dan Dimensi perangkat.
- Garis dimensi otomatis yang dipilih dapat diseret menjauhi dinding atau ke sisi seberangnya; pergeseran disimpan bersama gambar, dan tombol Setel ulang pergeseran di panel mengembalikan posisi otomatis.
- Garis dimensi sendiri (N): tentukan dua titik, lalu klik di tempat pergeseran; ujung yang menempel pada simpul atau sudut dinding ikut bergerak bersama dinding. Garis dimensi – termasuk yang otomatis – juga muncul di cetakan dan di DXF. Dimensi perangkat disembunyikan secara bawaan pada cetakan dan dapat diaktifkan di pemilih lapisan pencetakan.
- Ukur (U): alat ini magnetis: menempel pada sudut dinding, simpul, tepi bukaan, pusat perangkat, dan permukaan dinding, dan penanda menunjukkan apa yang ditangkap.
- Jarak bukaan: kolom Jarak dari awal dinding dan Jarak dari ujung dinding pada pintu dan jendela memberi nilai yang sama dengan garis dimensi di gambar (diukur dari bidang dinding di sebelahnya); huruf A di kanvas menandai awal dinding. Mengubah lebar mempertahankan jarak dari awal dinding.
- Input data cepat: saat sebuah elemen dipilih, Enter membawa Anda ke kolom pertama di panel kanan (klik membiarkan fokus tetap di gambar, sehingga Del, Q, X, dan Ctrl+Z bekerja pada gambar); di dalam kolom Enter pindah ke kolom berikutnya (pada yang terakhir kembali ke gambar), Esc kembali ke gambar.
Elevasi dinding
Pilih sebuah ruangan, lalu pilih tombol Elevasi dinding: bidang-bidang dinding ruangan terlihat dari samping.
- Berpindah antar dinding: PageUp / PageDown, mengklik denah mini, atau tombol di header.
- Perangkat dapat diseret sepanjang dinding dan ke atas-bawah (Alt = bebas); bukaan dapat diseret dan diubah ukurannya dengan gagangnya; tombol panah menggeser sedikit.
- Jalur kabel juga dapat digambar pada dinding (Shift = vertikal/horizontal); ketinggian titik sudutnya juga dapat diatur di sini.
- Pada elevasi dinding hanya simbol pemasangan dinding yang dapat ditempatkan; lainnya diredupkan (“hanya denah”).
- Esc = kembali ke denah. Perubahan juga muncul pada denah, dan elevasi dinding dapat dicetak di set gambar dan pada lembar gambar penawaran.
Tampilan 3D
Lihat gambar dalam ruang: tombol 3D di header editor membukanya (di tablet di bawah “Lainnya”); Esc atau tombol Kembali ke denah menutupnya.
- Mouse: tombol kiri memutar, tombol kanan atau tengah menggeser, roda memperbesar. Sentuhan: satu jari memutar, dua jari menggeser dan memperbesar. Di kanvas: tombol panah, + / −, Home.
- Bilah kontrol: Aksonometri, Tampak atas, Fokus ke pilihan, Tampilan bawaan; Lantai ini / Semua lantai (dengan semua lantai, Pisahkan lantai memisahkannya); Transparansi dinding; Simpan sebagai gambar (PNG).
- Klik perangkat atau jalur untuk memilih dan mengeditnya di panel kanan (mis. tinggi pemasangan langsung terlihat); elemen sirkuit disorot, yang lain memudar. Klik ganda memperbesar, dan saat diarahkan muncul balon berisi nama dan sirkuit. Elemen lantai lain tidak dapat dipilih.
- Layer dan sakelar “Warna sirkuit” juga berlaku di 3D. Tinggi peralatan tetap per jenis; tidak ada plafon.
- Di komputer yang lemah pilih Kualitas: Cepat (Otomatis memilihnya sendiri). Tanpa WebGL muncul pesan.