Avenler

← Урок и помощ

3. Редакторът на плана

Общ преглед на чертежите, които програмата може да изготви, дава страницата Програма за принципни схеми. Представянето на редактора на плана може да се прочете и на страницата Програма за електрически планове. Редакторът на плана се отваря на цял екран (без меню), за да има място платното. С бутона ← можете да се върнете към проекта.

Устройство

  • Горна лента: избор на ниво, Изгледи на стените, Оцветяване на токовите кръгове, Означения, Какво да се показва, избор на набор от символи, DXF, CAD импорт, Импорт на IFC, отмяна/повтаряне, Печат, Запазване. Ако има незапазени промени, се вижда значката „Незапазено“.
  • Лява страна: лентата с инструменти (инструменти за чертане и символи). Най-горе е превключвателят Опростен / Пълен: Опростен показва само стените, вратите и прозорците, помещенията, често използваните устройства (ключ, контакт, осветително тяло, разпределително табло) и силнотоковото трасе; стълбите, обзавеждането, собствените елементи и останалите символи са в Пълен набор. Търсенето винаги търси в пълния набор. Браузърът запомня избора.
  • Среда: платното; долу лентата на състоянието показва положението на курсора (cm) и съвет за използването на текущия инструмент.
  • Дясна страна: панелът Свойства. Ако нищо не е избрано, тук виждате данните на нивото и панелите Проверка, Токови кръгове и Фон.

Запазване: чертежът се запазва сам след всяка промяна; състоянието му се показва в заглавната лента (Запазване…, Запазено). Ако запазването не успее (например няма мрежа), програмата опитва отново и се показва Не е запазено – с щракване опитва веднага. Можете да запазите веднага и с Ctrl+S. При излизане пита само ако запазване още тече или не е успяло. Ако запазването изобщо не е минало (например сте затворили раздела без мрежа), незапазените промени остават в браузъра и при следващото отваряне на нивото програмата ги предлага: Възстановяване (слято със запазените междувременно промени, като отменима стъпка) или Отхвърляне. Ако междувременно чертежът е променен другаде, се появява предупреждение: Оставям другата версия (собствените промени се губят) или Оставям моята версия. В роля на читател редакторът е в режим „Само за четене“.

На празен чертеж в средата на платното помага картата С какво ще започнете?: Начертай стени (инструментът Стена), Зареди фоново изображение (изображение или PDF на съществуващ план) или Готов шаблон за помещение (начертайте помещение, изберете го и в панела Свойства приложете шаблон).

Импорт на IFC: от горната лента ниво от файл IFC2x3 или IFC4 може да се пренесе в текущия чертеж, а от списъка с нива на проекта няколко избрани IFC нива могат да се създадат като нови редактируеми нива. STEP файлът се отваря в браузъра, в отделен обработващ процес; сървърът съхранява само готовите чертежи и общата IFC координатна препратка. Преди импорта проверете стените, отворите и имената на помещенията.

Инструменти за чертане

ИнструментКлавишУпотреба
ИзборVИзбиране и влачене (възел, врата или прозорец, уред, стълба, обзавеждане). Двойно кликване върху размер: пренаписване. Двойно кликване върху участък от трасе: нова пречупена точка. Няколко елемента: Shift + кликване или правоъгълник (вижте частта Множествен избор).
СтенаWЧертае във верига; Shift = прав ъгъл. Дължината може да се въведе в cm (цифри, Enter, Backspace). Esc или двойно кликване: край на веригата. Прилепва към възел, стена (T-съединение), мрежа и точките на фоновия DXF.
ВратаDПоставя се с кликване върху най-близката стена; показва, ако не се събира. Пантата и посоката на отваряне се задават в свойствата.
ПрозорецAПо същия начин; могат да се зададат ширина, височина, перваз и разстояние от началото на стената.
Гаражна вратаGПоставя се по същия начин върху най-близката стена; размер по подразбиране 2500 × 2125 mm, Тип врата в панела е Секционна или Подемно-въртяща се. В плана се показва с прекъснат символ, във фасадата на стената като отвор, в DXF като прекъсната линия, а в IFC като порта.
ПомещениеRСъздава се с кликване в област, затворена от стени. Може да се чертае и ръчно, точка по точка (затваря се с кликване върху първата точка или с Enter).
Уред (символ)EПоставя символа, избран от лявата лента. Символът, който се монтира на стена, застава до стената; Q = завъртане на 90°.
ТрасеCЧертане на защитна тръба, проводник, слаботоков проводник или тръба Symalen (вижте главата Проводници и токови кръгове).
Права / L-образна стълбаLПоставя се с кликване, Q върти.
Вертикално трасеFСимвол на вертикален кабелен канал или шахта.
Обзавеждане (санитарно оборудване, мебели)BПоставя предмета, избран от групите Санитарно оборудване и Мебели и машини на лявата лента (вижте частта Предмети на обзавеждането). До стена застава с гръб към стената; Q = завъртане на 90°.
БележкаMДве щраквания: първото задава върха на стрелката (отбелязаната точка), второто – мястото на текстовото поле; текстът се редактира в десния панел. Полето и върха на стрелката могат да се влачат поотделно, така че в натоварен чертеж е ясно за какво се отнася бележката. Не влиза в количествената сметка и офертата, но се вижда при печат и в DXF експорта; скрива се със слоя Бележки.
Блокот групата Блокове на лявата лентаПоставя запазения блок до курсора; Q = завъртане на 90°; могат да се поставят няколко екземпляра един след друг.

При всеки инструмент десният бутон на мишката превключва обратно към избор (по време на чертане дава меню: Приключване, Изтриване на последната точка, Отказ).

Стени, врати и прозорци, помещения

  • Свойства на стената: дължина (крайната точка се движи), дебелина, височина (ако е празно – височината на помещенията на нивото). На възела: x, y.
  • Вратата/прозорецът могат да се превръщат един в друг; могат да се задават ширина, височина, перваз (при прозорец) и разстояние от началото на стената.
  • Помещението може да има име и номер, площта я смята програмата. Бутонът Разпознай всички помещения в панела Свойства приема затворените стенни области автоматично за помещения. Бутонът Изгледи на стените на помещението отваря изгледа на стените (вижте главата Слоеве, фон, размери и изглед на стените). Ако в чертежа има зони, затворени със стени, които още не са отбелязани като помещения, след кратко бездействие с инструмента за избор лентата в долната част на чертежа предлага бутона Добавяне на помещения; бутонът Разпознай всички помещения тогава е откроен и показва броя на липсващите помещения. Скрийте предложението с По-късно или Не показвай повече.
  • Дебелина на новите стени: задава се с бързите бутони (Външна / Вътрешна) в панела на нивото.
  • Чертане на стени, свързване, избор: при чертане освен дължината се показва и ъгълът (напр. „3,40 м · 90°“; 0° = надясно, обратно на часовниковата стрелка е положителна посока); Shift = 0°/90°, Alt + Shift = стъпки от 15°. В панела на избраната стена полето Ъгъл върти крайната точка около началото (дължината остава). Нова стена, изтеглена върху оста на съществуваща, създава Т-връзка: съществуващата стена там се разделя на две с общ възел, отворите ѝ отиват в съответната половина (точка, попадаща в отвор, се измества до ръба на отвора), а при преместване на основната стена вътрешната я следва; запълването на Т- и Х-възлите следва стенните равнини и при различна дебелина. С рамката за избор (двата края в рамката) или с Shift + щракване могат да се избират и стени, а Del ги изтрива заедно с отворите им с една стъпка. Ако в избора има и стена, преместването, въртенето, отразяването и подравняването не са достъпни; стените на заключен слой не попадат в избора.
  • Заключване на стена, подвижен край, помещения, следващи стените: заключете стена с превключвателя Заключена в панела на стената, с бутона Заключване на стени / Отключване на стени в панела на помещението или от контекстното меню: възлите на заключената стена не се движат (нито с влачене, нито при промяна на дължината или ъгъла), стената не може да се изтрие и е отбелязана с бледо катинарче; първо я отключете. При промяна на дължината се движи свободният край (незаключен, свързан с по-малко стени); полето Подвижен край (А / Б / Автоматично) променя това. Помещението следва стените си: многоъгълникът и площта (м²) се обновяват веднага, а ако вътрешна стена го разсече на две, се получават две помещения (второто се нарича напр. „Дневна 2“, останалите свойства се копират).
  • Разделителна линия на помещение (H): с инструмента Разделител на помещение (клавиш H) или с бутона Раздели помещението в панела на помещението можете да начертаете граница без стена (напр. между дневна и кухня): две точки, прилепени към стените, и помещението се разделя. Показва се като прекъсната линия, включва се и изключва със слоя Граници на помещения и е отделен слой в DXF. Не е стена, затова IFC, изгледът на стената, трасетата и спецификацията на материалите не я виждат; след изтриването ѝ помещенията остават.
  • Гаражна врата и задвижване: гаражната врата поставяте с инструмента Гаражна врата (клавиш: G); импортът на IFC и CAD чете елемент с име „garage“ или „gate“ също като гаражна врата. В панела на вратата бутонът Постави задвижване за гаражна врата поставя вградения блок Задвижване за гаражна врата, нагоден към вратата: връзката на мотора, бутона, двойката фотоклетки, предупредителната лампа и разклонителната кутия заедно с проводниците (моторът 3 × 1,5 mm², фотоклетката 4 жила, бутонът и лампата 2 жила, 0,75 mm²). Същият блок е и в групата Собствени елементи, преди вашите собствени блокове. Числовите стойности са ориентировъчни: проверете ги според предписанията на производителя.
  • Подготовка за ролетна щора: превключвателят Подготовка за ролетна щора в панела на прозореца поставя мотор за щора над прозореца, а до него върху вътрешната стенна повърхност ключ за щора. Двата се движат заедно с отвора (преместване, разширяване, преместване на стената) и се изтриват заедно с него; ако преместите единия ръчно, той се отделя от отвора. Ако вътрешната страна е другата, бутонът Обръщане на страната на щората ги прехвърля.

Множествен избор, копиране, блокове и образец за помещение

  • Множествен избор (уреди и трасета): Shift + кликване добавя елемент към избора или го премахва; с инструмента Избор правоъгълник, изтеглен от празна област или отвътре на помещение, избира тези, които са изцяло в него (уредът – с центъра си, трасето – с всичките си точки). Shift + влачене добавя към съществуващия избор. Изборът работи и в роля на читател. Esc го изчиства.

  • Групови операции (и в десния панел): като хванете който и да е член на избора, целият избор се влачи заедно (прилепва към мрежата); стрелките го местят с една стъпка на мрежата (Shift + стрелка: с десетократна стъпка); Q върти избора на 90° около центъра му; Del го изтрива; в панела може да се зададе общ токов кръг за всички елементи (не за уред „табло“). Краят на трасе, свързан с уред извън избора, остава на мястото си (трасето „се разтяга“); трасе извън избора се движи заедно с края си, свързан с движещия се уред. Уред, монтиран на стена, след преместване не се прилепва отново към стената (относителното разположение се запазва). Една операция е една стъпка за отмяна. Отразяване: X отразява избора спрямо вертикалната ос през центъра му (↔), Shift + X – спрямо хоризонталната (↕); символът на уреда също се отразява, надписът му – не. При един уред X или бутонът Отрази в панела обръща символа; при поставяне (инструмент „Уред“ или „Блок“) X отразява елемента, който ще се постави. Подравняване и разпределяне (за уреди; съответно от 2 и от 3 уреда): бутоните Подравняване в панела подравняват точките на уредите вляво, вдясно, отгоре, отдолу или по хоризонталния/вертикалния център; Разпредели ги разполага на равни разстояния между двата крайни. В панела могат да се зададат и монтажна височина, и символ за всички уреди наведнъж (при различен начин на монтаж символът не може да се смени общо). Контекстно меню: при десен клик върху избора или елемент се отваря меню (завъртане, отразяване, подравняване, разпределяне, копиране, дублиране, изтриване); на празно място се показват Постави тук (ако в клипборда има нещо) и отразяването на нивото. Отразяване на нивото: от менюто Действия за нивото в заглавната лента на редактора целият план може да се отрази хоризонтално или вертикално (една стъпка за отмяна).

  • Копиране и поставяне: Ctrl+C поставя избора в клипборда (остава в браузъра, между нива и след презареждане), Ctrl+V го поставя на мястото на курсора (изравнено по мрежата) с нови идентификатори, а трасетата са свързани към новите уреди. Ctrl+D дублира избора с изместване от 500 mm. В същия проект препратките към токови кръгове се запазват, при поставяне в друг проект се губят. След поставянето новите елементи остават избрани, така че веднага могат да се местят; едно поставяне е една стъпка за отмяна.

  • Запазен блок: в панела за множествен избор Запази като блок слага избора с име сред Вашите блокове (без препратка към токов кръг). От групата Блокове на лявата лента може да се постави във всеки проект. Блокът се изтрива с малката икона на кошче (след потвърждение; елементите, вече поставени в чертежите, остават). В споделен проект се виждат блоковете на собственика на проекта и само той може да ги изтрива. Стена, врата или прозорец и помещение не влизат в блок (цялото ниво се пренася с копирането на нивото и вземането от друг проект).

  • Образец за помещение (за апартамент: Електрически проект на апартамент): при избор на помещение бутонът Приложи образец… в панела поставя за помещението в една стъпка уредите по правило: контакти покрай стените (пропускайки отворите и ъглите, пропорционално на използваемата дължина на стената), ключ до първата врата от страната на ключалката (на височина 120 cm), осветително тяло в центъра на тежестта. Вградените образци са: Стая, Дневна, Кухня, Баня (влагозащитен контакт), Антре; от името (напр. „Спалня“) програмата предлага един. Стойностите (контакти / дължина на стената, граници на броя, височина, брой осветителни тела, ключ) могат да се променят в прозореца; уредите, които ще се поставят, се виждат бледо на платното. Отметката Създай токови кръгове добавя за помещението два нови токови кръга (контакти: B16, NYM-J 3×2,5; осветление: B10, NYM-J 3×1,5); слаботоковите допълнения (ТВ, данни) получават по един слаботоков кръг на вид сигнал (с обозначение G, без табло). Променен образец с Запази като образец попада сред Вашите собствени образци. Стойностите на образците са практически препоръки: проектантът трябва да ги прегледа, разполагането не замества оразмеряването и проверката.

  • Осветление на помещението: При избрано помещение бутонът Осветление… в панела отваря прозорец. Програмата изчислява по метода на лумените (средна осветеност: индекс на помещението, коефициент на използване, коефициент на поддръжка MF) и показва колко осветителни тела трябват за целевия лукс; прегледът предлага мрежово разположение. Тялото е от каталога на пазара или светлинният поток (lm) и мощността (W) се въвеждат ръчно. Приеми поставя телата с една стъпка за отмяна. Целевият лукс е предложение според вида помещение, може да се променя и не е изискване на стандарт. Програмата не изчислява осветеността точка по точка и не чете фотометрични файлове LDT/IES: за точен светлотехнически проект ползвайте инструмент като DIALux. Прозорецът и проверката се превключват със сервизния ключ lighting.

  • Обща библиотека с блокове: на страницата Библиотека с блокове (менюто) можеш да търсиш блокове и шаблони за помещения, изпратени от други (филтри по вид, категория и пазар), и с Копирай в моята библиотека да ги копираш при своите блокове; копието е твое. В раздела Моите изпращания можеш да изпратиш собствен блок или шаблон за помещение: приемаш лиценза за ползване (Общи условия, т. 4), показването на името е по желание (по подразбиране анонимно), а съдържанието се добавя едва след модериране; разделът показва състоянието (чака, прието, отхвърлено с причина), а изпращането може да се оттегли. Блок със собствен символ не може да се изпрати. Неподходящо или незаконно съдържание подаваш със Сигнал върху картата.

Групи, измерване, търсене и палитра с команди

  • Групиране: Ctrl+G обединява множествения избор в група (и с бутона Групирай в панела и в контекстното меню); щракване върху един член избира цялата група, която се премества, върти и копира заедно. Alt + щракване избира един елемент от групата. Ctrl+Shift+G разгрупира.
  • Свойства на групата: при множествен избор панелът задава наведнъж общите свойства (например каталожния код и общите настройки на кабелните трасета), а етикетите могат да се номерират (K1, K2, K3…).
  • Измерване (U): инструментът Измери показва разстоянието между отбелязаните точки; не променя чертежа, работи и в роля само за четене и не е достъпен в изгледа на стена.
  • Палитра с команди (Ctrl+K): отваря се и с бутона Команди в заглавната лента; с въвеждане на текст (и без диакритични знаци) се търси сред командите за инструменти, действия за редактиране, изглед и слоеве. Когато глобалната палитра с команди е включена, след командите за редактиране се показват и страниците, настройките, главите на помощта, проектите ви и калкулаторите, така че можете да преминете другаде направо от чертежа (чертежът се запазва предварително).
  • Търсене в чертежа: командата за търсене в палитрата претърсва етикети, означения, идентификатори, токови кръгове, каталожни кодове и имена на символи (префиксът kod: означава точен каталожен код); резултатите могат да се избират. Връзката Покажи в чертежа в детайлните редове на количествената сметка води тук.
  • История на отмените: в долната част на десния панел (или с командата История от палитрата) стъпките са изброени с имена и може да се върнете към която и да е от тях.

Стълби и връзка между нивата

Стълбата може да е права или L-образна; могат да се задават посоката ѝ (нагоре/надолу), ширината, броят на стъпалата, дълбочината на стъпалото, при L-образна – посоката на завоя и площадката. Програмата изписва височината на стъпалото от височината на нивото и предупреждава, ако тя не е правилна.

Стълбата и вертикалното трасе могат да се свържат с връзка между нивата с двойката им на другото ниво (Създаване на двойка на това ниво). Връзката се използва и от количествената сметка: издигането между нивата влиза в дължината на проводника. Съседното ниво се вижда бледо на слоя Съседно ниво.

Предмети на обзавеждането (санитарно оборудване, машини, мебели)

За означаване на мястото на електрическите елементи в чертежа могат да се поставят предмети на обзавеждането. В групата Санитарно оборудване: тоалетна, умивалник, душ корито, вана, бойлер (корпус), пералня и сушилня; в групата Мебели и машини: кухненска мивка, хладилник, радиатор, легло, диван, маса и гардероб. Това са линейни чертежи в реални размери, не са електрически елементи: не влизат в количествената сметка, офертата, токовите кръгове и легендата.

  • Поставяне: изберете предмета от лявата лента (групите по подразбиране са затворени, отворете ги) или натиснете B (дава последно избрания предмет; първия път – тоалетната) и кликнете. Близо до стена предметът застава с гръб към стената и е обърнат към помещението; близо до ъгъл – и към ъгъла. Далеч от стената застава по мрежата, Q върти на 90°.
  • Избор и влачене: предметът се избира с кликване върху площта му (над стената и помещението, под уредите и проводниците), влачи се от хванатата точка; при влаченето се прилепва към стената.
  • Свойства: видът може да се сменя, ширината и дълбочината се променят в cm (бутонът Основен размер връща обичайния размер на вида, напр. душ коритото е 90 × 90 cm), завъртането се задава с бутоните.
  • Слой: слоят Обзавеждане може да се скрива отделно (напр. за печат) и да се заключва (за да не поема кликванията по време на чертане).
  • Бойлерът са два различни обекта: Бойлер (корпус) е заемането на място, а символът Бойлер от групата Фиксирани връзки е електрическата точка на свързване (2 kW), която влиза в количествената сметка.

Движение по платното

  • Колелце: увеличение около курсора. Среден бутон или интервал + влачене: преместване на чертежа.
  • Ctrl+Z отмяна, Ctrl+Y (или Ctrl+Shift+Z) повтаряне, Del или Backspace изтриване, Esc край на веригата / изчистване на избора / обратно към плана.
  • В полетата за въвеждане бързите клавиши не са активни.

За повторение на подобни нива служат копирането на нивото и вземането от друг проект; за повтарящи се части (напр. баня) – блокът; за огледално отразено разположение – командата X и Действия за нивото → Отрази нивото.

На таблет

Редакторът за чертане може да се използва с докосване и с писалка (при включена функция Редактор за таблет). На таблет или в прозорец, по-тесен от 1180 пиксела, интерфейсът преминава към оформление за таблет.

ЖестЕфект
Един пръст: докосванеКато щракване с мишката (избор, поставяне на точка).
Един пръст: плъзгане върху елементПремества елемента; на празно място, с инструмента Избор, премества чертежа.
Два пръста: плъзгане и щипванеПремества и увеличава чертежа с всеки инструмент.
Дълго натисканеКато контекстното меню с десния бутон.
Двойно докосванеКато двойно щракване.
  • Поставяне и точно чертане: при инструментите за поставяне (символ, врата, прозорец и подобни), както и при стена, трасе, помещение и измерване, под пръста се вижда преглед на живо; точката се поставя при вдигане на пръста и преди това може да се нагласи.
  • Лента за докосване: появява се на платното след първото използване на докосване или писалка. Бутони: Готово, Точка назад, Отказ, Дължина…, Отмяна, Повтори, Изтрий, Завърти; превключвателите Право, Добави към избора, Рамка и Един елемент заместват клавишите Shift и Alt, така че всяко действие при чертането е достъпно и без клавиатура.
  • Оформление: панелът със свойства се плъзга върху платното и може да се затвори; по-рядко използваните бутони в заглавието са в менюто Още.
  • Писалка: чертае се с писалката; длан или пръст, опрени до писалката, не чертаят и не увеличават.
  • Изгледът на стена се управлява по същия начин: преместване и увеличаване с два пръста, докосване и плъзгане с един пръст.

Сътрудничество на живо

Заглавната лента показва другите хора, които редактират този етаж. Курсорите и селекциите им се виждат; избирането на елемент създава препоръчително заключване. Паралелните промени на различни елементи програмата по възможност слива автоматично. Промените на другите се появяват до няколко секунди, дори докато чертаете, и се сливат автоматично; ако засягат същия обект, сливането става при следващото запазване.